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Forum Home > Final Fantasy XIII > Sticky: Guia paso a paso

Dragonsss
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Advertencia

Lo primero de todo, explicar un logro que no queda muy claro como se consigue.

El logro se llama Sabio guerrero, que consiste en conseguir toda la informacion de 100 enemigos distintos.

¿Como puedo conseguir la informacion de un enemigo?

De dos maneras, o matandolo o usando Libra o Lente Libra.

En el caso de matando, tendremos que matar varias veces al mismo tipo de enemigo para conseguir su informacion y en el caso de usar Libra tendremos tambien que hacerlo dos o tres veces para conseguir toda la informacion.


Para saber si nos falta algo del enemigo con el que luchamos pulsamos RB, si en la pantalla aparece alguna ???? es porque nos falta algo y tendremos que seguir haciendo libra o matando.


Para saber cuantos tenemos completmos iremos al menu del juego, Base de datos, Datos de enemigos y entramos en las categorias de enemigos, si a la izquierda del nombre del enemigo aparece una marca es porque tenemos la informacion de ese enemigo completa.


El logro deberia saltar entre el final del capitulo 9 y el principio del 10 si hemos estado haciendo libra durante todo el juego, sino, quedaran dos capitulos mas para conseguir y otros tantos enemigos secretos sueltos.


Indice

DVD1

El comienzo

El despeñadero

Fal'Cie de Paals

El lago Bresha

Las Cumbres Infames


DVD 2


El Bosque de Gapra

Bosque centenario

Palumpolum

Nautilus

El Lindblum


DVD 3


Quinta Arca

El Gran Paals

Torre de Taejin

Oerba

Eden

Cuna del Huerfano


Extra


 

¿Donde y como farmear?

 

Mejora y transformacion de las armas y accesorios

Guia de las misiones

Mapa de las misiones

¿Como y donde conseguir la mejor equipacion?

Cinco estrellas en el jefe final


Leyenda

Los logros
Las armas y accesorios
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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:13 Flag Quote & Reply

Dragonsss
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El comienzo

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Tras la escena tendremos el primer combate, nos dan la opcion de si queremos que nos enseñen las instrucciones de las peleas del juego o directamente ponernos a jugar, odviamente recomiendo ver las instrucciones.


No es un combate dificil, nos sirve para aprender lo basico, atacar, usar habilidades y curarnos.


El jefe no tiene mucho poder de ataque, tenemos que vigilar que nuestra vida no baje de 50 dado que nos podria llegar a matar de un solo ataque, si nos baja la vida hasta ese punto sera el momento de usar alguna pocion.


Con unos cuantos ataques normales y habilidades conseguiremos matarlo sin problemas.


Al terminar tendremos otra escena y terminaremos en El despeñadero.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:14 Flag Quote & Reply

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El despeñadero

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Al cargar la zona conseguiremos el logro Primeros pasos.


Nos dan la opcion de cambiar el modo de control de las camaras, elegir lo que querais, tambien nos dicen que apartir de ahora podemos acceder al mapa de la zona pulsando X y al menu principal pulsando Y, si quereis podeis echar un vistazo al menu principal para ver un poco los menus pero por ahora no podemos hacer mucho.


Avanzamos recto, llegaremos a una Terminal de servicio junto a unos escombros, esta terminal sirve para guardar la partida y entrar en una tienda virtual para comprar objetos, por ahora solo tenemos una tienda mas adelante se iran desbloqueando mas con mejores objetos.


Seguimos avanzando hasta llegar a un grupo de soldados, para iniciar combate contra los enemigos que vemos tenemos que "chocar" contra ellos, al hacerlo empezara el combate.


Son enemigos muy faciles, simplemente con atacarles dos veces moriran.


Seguimos avanzando, subimos la montaña de escombros y bajamos por el otro lado.


Al poco de avanzar vemos otro grupo de soldados, intentar atacarles por la espalda asi tendremos ventaja desde el inicio del combate.


Seguimos avanzando, subimos por otra montaña de escombros, al poco de avanzar veremos una bola subiendo y bajando en el lado izquierdo, esto son los cofres del juego, dentro hay 3 pociones, seguimos avanzando hasta tener una escena de video.


Al terminar avanzamos hacia los enemigos, aqui veremos a un nuevo tipo de enemigo, los Huargos de guerra, tampoco son complicados pero tienen el doble de vida que un soldado.


Cuando terminemos la pelea subimos por las escaleras de la derecha y vamos hacia la derecha para abrir un cofre que contiene 2 pociones, bajamos, seguimos guardamos la partida y saltamos por encima de las cajas.


Al saltar tenemos que tener cuidado, detras nuestra hay un soldado que nos intentara atacar por la espalda para empezar con ventaja, en este combate lucharemos contra otro enemigo nuevo, Aerosoldado PSICOM, no es muy fuerte, pero tiene una buena defensa lo que nos hara pensar que tiene mucha vida pero no es asi.


Al terminar la pelea subimos las escaleras de la izquierda, abrimos el cofre de la izquierda, contiene el accesorio Aro de hierro, este accesorio nos da VIT +50, entrar al menu principal, equipo, elegir a "Lider", cambiar, accesorio y elegir el Aro para ponerselo, seguimos el camino hasta llegar a otro grupo de enemigos.


Al bajar la escalera abrimos el cofre de la derecha, contiene 50 giles, despues luchamos contra los enemigos, solamente son tres soldados, al poco de avanzar por el puente tendremos una escena que da pie a otro combate, aqui nos enseñan a usar los objetos, si queremos podemos dejar que nos lo expliquen aunque es muy basico.


Al terminar el combate tendremos una escena, cuando termine volvemos hacia atras, un grupo de enemigos nos cortara el paso, despues de matarlos subimos las escaleras de la izquierda, guardamos la partida en la terminal de la derecha y saltamos a la plataforma que tenemos al lado, esta plataforma nos llevara a otro puente, al poco de andar tendremos otra escena, en ella veremos a un nuevo enemigo, el Sicario.


En esta pelea nos enseñan a hacer cadenas de ataque, este tutorial si que recomiendo hacerlo dado que explican cosas importantes, el combate no es dificil, no tardaremos mucho en matar a los tres enemigos, al terminar el combate tendremos otra escena de video.


Al terminar la escena controlaremos a Snow, otro de los personajes principales del juego, nos damos la vuelta y abrimos el cofre para conseguir 50 giles, no hay nada mas que hacer por aqui, simplemente avanzar hasta tener otra escena, cuando termine iremos avanzando por la zona matando a todos los grupos de enemigos que vemos, terminaremos llegando a una zona donde hay unas cuantas personas apresadas donde tendremos otra escena.


Al terminar abrimos el cofre de nuestra izquierda, dentro hay otro accesorio Aro de hierro, nos lo equipamos, guardamos la partida en la terminal que tenemos al lado y seguimos el camino, despues de luchar contra el primer grupo de soldados llegara Begimo X el primer jefe del juego.


Begimo X


Vitalidad: 1.800


Es un combate muy facil, lo unico que haremos sera usar el Comando ofensiva (atacar-atacar) hasta matar al enemigo, no os preocupeis por la vida dado que la chica del grupo nos curara en cuanto la barra de vida se ponga amarilla.


Al terminar el combate tendremos otra escena cuando termine nos daran la opcion de guardar la partida.


De nuevo controlaremos a Lightning y Sazh y tendremos que luchar contra Mirmidon, no es un combate dificil, usar el Comando ofensiva (atacar-atacar) hasta matarlo, vigilar vuestra vida, si baja de 50 curaros con alguna pocion.


Al terminar el combate tendremos mas escenas de video, cuando terminen controlaremos a Snow de nuevo.


Avanzamos, abrimos el cofre que esta junto a unos escombros, contiene el arma Circulo de poder, es para Snow, nos da mas daño fisico pero perdemos un poco de daño magico, recomiendo equiparsela, guardamos la partida en la terminal de la izquierda, luchamos contra el siguiente grupo de soldados y subimos por las escaleras del fondo, al bajar abrimos el cofre de la derecha que contiene 100 gil, subimos las otras escaleras y bajamos por el otro lado.


Al bajar tendremos una escena y un combate, cuando termine seguimos hacia delante para montarnos en los vehiculos del fondo para tener otra escena, cuando termine controlaremos a Hope.


Guardamos la partida en la terminal que tenemos delante, ahora examinamos el vehiculo para tener otra escena, al terminar estaremos en el Fal'Cie de Paals.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:14 Flag Quote & Reply

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Fal'Cie de Paals

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Al terminar la escena tendremos que matar a un huargo, no nos costara mucho, cuando terminemos la pelea conseguiremos el logro, Desafio a lo desconocido.


Vamos por el camino que esta detras nuestra, al fondo veremos un cofre con 30 giles, volvemos a la zona de antes y vamos hacia la terminal de guardar partida, ahora en el apartado de tiendas se habra desbloqueado el Bazar del Aventurero, de todos modos no tenemos dinero para comprar en ella, guardamos la partida y seguimos el camino de la derecha.


Al subir las escaleras vamos hacia la izquierda, matamos al huargo y vamos hacia la izquierda, aqui veremos a unos nuevos enemigos, los gnomos exploradores, son enemigos muy debiles no cuesta nada matarlos, despues abrimos el cofre para conseguir 4 pociones, volvemos a las escaleras y seguimos hacia delante.


Al bajar vamos hacia los gnomos del fondo a la izquierda, despues de matarlos abrimos el cofre para conseguir el accesorio Aro de hierro, se lo equipamos a quien queramos, ahora vamos hacia el otro lado de la zona, junto al vehiculo hay unos escombros por los que tenemos que pasar para llegar a otra zona.


Nada mas llegan vendra a por nosotros un grupo de huargos, despues de matarlos avanzamos un poco para tener una escena, al terminar controlaremos a Snow de nuevo.


Subimos las escaleras que tenemos detras, aqui hay un cofre que contiene 2 pociones, volvemos a bajar, guardamos la partida y bajamos las siguientes escaleras, bajamos las siguientes y vamos hacia los huargos para luchar contra ellos, despues de matarlos activamos la maquina del fondo, al hacerlo comenzara otra escena y cuando termine controlaremos a Lightning y Sazh.


Nos explican que son los Vapores preventivos, este objeto sirve para pasar inadvertido para los enemigos, asi podremos rodearles y atacar por la espalda para iniciar la batalla con ventaja, si quereis podeis usar alguno contra el grupo de huargos que baja de las escaleras del fondo.


Subimos por las escaleras, aqui veremos a unos cuantos grupos de enemigos, tambien hay un cofre al fondo a la izquierda con una Cola de fenix, despues luchamos contra el mirmidon del fondo para subir por las siguientes escaleras.


Al subir luchamos contra el grupo de enemigos que se nos echa encima, despues abrimos el cofre que esta a la izquierda de las siguientes escaleras, contiene el arma Gladius, se la equipamos a Lightning, subimos por las escaleras y matamos al siguiente grupo de enemigos, al poco de avanzar tendremos otra escena, despues controlaremos a Snow otra vez.


Nos damos la vuelta, bajamos las escaleras y seguimos hasta el fondo para abrir un cofre que contiene dos pociones, volvemos donde antes y seguimos recto, tendremos otro combate, cuando terminemos activamos la maquina y seguimos hacia delante para subir a una especie de ascensor, ahora volveremos a controlar a Vanille.


Matamos a los gnomos que tenemos delante y subimos las escaleras de la derecha, al subir llegara un grupo de huargos por la izquierda, despues de matarlos vamos hacia la derecha, en la zona del fondo veremos a unos gnomos y un cofre que contiene un Vapor tonico, ahora nos vamos por donde vinieron los huargos y pasamos a la siguiente zona.


Guardamos la partida, vamos hacia delante, matamos a los huargos y abrimos el cofre para conseguir 100 gil, seguimos avanzando hasta tener una escena, en ella se nos unira Snow al grupo y lucharemos contra un tipo de enemigo nuevo, el Gul.


Es un enemigo un poco mas duro de lo que estamos acostumbrados, si les vemos juntos no tenemos que dudar de usar el ataque granada.


Cuando les matemos tendremos mas escenas, despues controlaremos a Lightning.


Vamos por el camino de la izquierda, al fondo veremos unos guls, si vamos rapido podremos pillarles por sorpresa, despues abrimos el cofre para conseguir el accesorio Brazal de poder.


Volvemos donde antes, desde aqui lo que tenemos que hacer es seguir el camino hasta llegar al final, en el camino hay muchos gul, si estamos cansados de tanta pelea por ahora (mas que nada es que no vale de mucho luchar aun) podemos pasar sin luchar contra ninguno, al final en mitad del camino veremos a otro enemigo nuevo, el Udug, simplemente son una version mejorada de los Gul, despues de matarlo seguimos el pasillo para llegar a otra zona.


Aqui estaremos en un pasillo lleno de Gul y unos Udug al final, a los Gul los podemos esquivar pero a los Udug tendremos que matarlos obligatoriamente para pasar, lucharemos contra dos a la vez, vigilar la vida, despues subimos en el acensor y avanzamos para tener unas cuantas escenas, al terminar tendremos a todo el grupo reunido.


En esta zona hay mas enemigos, entre ellos el Etemmu, es un Gul pero volador, subir las escaleras, arriba a la izquierda hay un cofre con cinco pociones y a la derecha un punto de guardado, despues entramos por la puerta y seguimos hasta el final para tener otra escena.


Al terminar la escena nos enfrentamos al jefe Fal'Cie Anima.


Fal'Cie Anima


Vida: 3300


Para empezar, lo primero es destruir los Pedipalpo (los brazos) que tiene a cada lado, no tienen mucha vida, con cuatro ataques normales los destruiremos.


Ahora lo que tenemos que hacer es atacar al jefe todo lo que podamos antes de que vuelva a resucitar a los brazos, en cuanto los resucite destruirlos de nuevo y volver a atacar al jefe, tendremos unos 2 o 3 turnos como mucho para que los vuelva a resucitar, si le atacamos al jefe mientras tenga los brazos nos hara un contraataque.


El jefe tiene ataque de unos 60 de daño, los brazos entre 60 y 70, cuando le hayamos quitado la mitad de la vida al jefe los brazon haran un ataque en area que quitara unos 60 de daño a los que esten cerca en ese momento.


Lo mas importante del combate es si es vigilar la vida dado que el daño nos viene de tres atacantes.


Cuando terminemos con el tendremos unas escenas de video, despues nos saldra la opcion de guardar la partida y tendremos mas escenas, de nuevo nos daran la opcion de guardar la partida.


Otra escena mas, al terminar tendremos un combate contra unos cuantos Gul, solo son tres, faciles de matar, despues de matarlos veremos que nos encontramos en el Lago Bresha y con ello conseguiremos el logro Destino aciago.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:14 Flag Quote & Reply

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Lago Bresha

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Vamos por el camino de la izquierda para reunirnos con el grupo y tener una escena, despues nos enseñaran que es el Cristarium y como usarlo.


Seguimos por el camino, al llegar a la bifurcacion vamos hacia la izquierda, al fondo hay un cofre que contiene el arma Vara perlada para Vanille, volvemos a la bifurcacion y vamos hacia la derecha, guardamos la partida y seguimos el camino.


Llegaremos a un grupo de enemigos, los matamos y despues subimos a los escombros del lado derecho, aqui hay un cofre que contiene siete colmillos mellados, seguimos el camino hasta saltar por unas plataformas.


Subimos la colina, vamos hacia la derecha para abrir un cofre que contiene 200 gil, seguimos el camino para tener una escena con Snow, al  terminar tendremos que luchar contra algunos soldados.


Seguimos el camino, en una bifurcacion lucharemos contra mas enemigos, despues de matarlos vamos hacia la derecha y abrimos el cofre del fondo, dentro hay 5 lagrimas cristalizadas, volvemos a la bifurcacion y vamos hacia la izquierda, al bajar una rampa nos encontraremos con un nuevo enemigo la Carpa de Bresha, son bastantes enemigos juntos, vigilar bien la vida.


Despues de matarlos vamos por la izquierda, al bajar la rampa veremos otro grupo y junto a ellos un cofre que contiene el accesorio Aro de plata, se lo ponemos a Lightning, volvemos arriba, avanzamos y guardamos la partida, seguimos el camino principal hasta llegar a otra zona donde tendremos una escena.


Avanzamos hasta el grupo de huargos, despues de matarlos abrimos el cofre de la izquierda, contiene una Cola de fenix, volvemos con el grupo y vamos hacia la derecha para abrir un cofre que contiene 50 gil, seguimos por el camino del medio, matamos a los huargos, al poco de avanzar veremos un cofre en el lado izquierdo, contiene ocho botes de fluido curioso, seguimos el camino hasta el fondo, matamos a los soldados y abrimos el cofre que hay junto a ellos, dentro esta el accesorio Divisa de mago, volvemos atras y subimos por la rampa, guardamos la partida y vamos hacia la izquierda para enfrentarnos contra Manasvin, un semijefe.


Manasvin


Vida: 32.400


Es un jefe bastante duro la verdad.


Para empezar pulsar LB y activar la formacion de Ataque implacable.


El jefe tiene un ataque bastante fuerte llamado Lluvia cristalina, este ataque nos quitara mas o menos la mitad de la vida, si nos da fuerte no llegaremos a aguantar dos ataques seguidos por lo tanto en cuanto nos lo haga una vez sera mejor curarnos por si acaso.


En cuanto a los ataques, recomiendo usar atacar-atacar-atacar todo el rato para aturdirlo lo mas rapido posible y aprovechar para acribillarlo en ese rato de aturdimiento.


Cuando lo hayamos matado cambiaremos de grupo.


Avanzamos hasta llegar a una bifurcacion, vamos por el camino de la derecha, aqui encontraremos un cofre que contiene 6 botes de fluido curioso, saltamos desde aqui y matamos a los enemigos, vamos hacia la izquierda y cruzamos por la tuberia hasta un saliente en la montaña, aqui hay dos cofres, el de la derecha tiene 240 giles, el de la izquierda el arma Deneb para Sazh, volvemos atras y cruzamos por la otra tuberia.


Al cruzar aparecen unos enemigos por la izquierda, preparaos para atacarles por sorpresa, ahora vamos hacia la derecha y cruzamos por la tuberia, al otro lado veremos a unos cuantos enemigos y un cofre que contiene 6 botes de fluido curioso, volvemos atras, seguimos el camino, examinamos la maquina del lado izquierdo para ver una escena, despues matamos a los enemigos del fondo de la derecha y abrimos el cofre, contiene 7 colmillos malditos, ahora vamos al puente, matamos a los enemigos y cruzamos, avanzamos hasta llegar a un punto de guardado, guardamos la partida y seguimos, al poco de andar lucharemos contra un Begimo tronador, este enemigo tiene mucha vida, no tiene mucho ataque y ademas tarda bastante en atacar.


Al matarlo vamos hacia el camino de la derecha, aqui hay un cofre que contiene una Lente libra, volvemos abajo y seguimos el camino hasta tener una escena.


Al terminar seguimos el camino hasta enfrertarnos a unos soldados, despues seguimos el camino hasta llegar a un nuevo enemigo, el Cibervigia, no son dificiles de matar.


Despues de matarlos vamos hacia la derecha para abrir un cofre que contiene dos Circuitos digitales, seguimos por el camino del medio, matamos a los soldados y cruzamos el puente.


Escalamos la montaña, vamos hacia la derecha, al llegar a la bifurcacion en la pared vamos por el camino de la derecha, saltando por las chatarras, arriba veremos un cofre que contiene dos tarros de Aceite de parafina y luego otro que contiene 50 gil, seguimos escalando la montaña, vamos hacia la derecha para saltar a un saliente, aqui hay un cofre que contiene tres cables aislados, volvemos atras y saltamos al piso de arriba para enfrentarnos con otro enemigo nuevo, el Turbociconido, este enemigo tiene 7290 de vida pero no tiene mucho ataque.


Despues de matarlo seguimos, guardamos la partida y seguimos hasta tener una escena, cuando termine seguimos el camino, saltamos dentro de la montaña, matamos a los enemigos y seguimos, al poco de andar veremos un cofre que contiene 30 gil, mas adelante veremos otro que contiene seis uñas sucias, seguimos hasta llegar a las escaleras de un templo.


Guardamos la partida, subimos las escaleras, a la derecha detras de unas columnas hay un cofre que contiene 600 giles, volvemos al camino princpal, aqui hay otro Begimo si queremos podemos esquivarlo, subimos las escaleras y vamos hasta el fondo de la derecha, aqui hay un cofre junto a unas columnas que contiene dos circuitos.


Volvemos atras y subimos las escaleras del fondo a la izquierda, despues de subir vamos hacia la derecha para bajar unas escaleras, al bajar tenemos un arco a la derecha aqui hay un cofre que contiene siete uñas sucias, seguimos el camino hasta llegar a una especie de plaza, matamos a todos los enemigos de la zona, aqui hay un enemigo llamado Kampfer, un poco duro de matar, al fondo a la izquierda hay un cofre que contiene el accesorio Anillo del Rayo, ahora nos vamos por el camino de la derecha.


Despues de subir unas escaleras veremos al fondo de la izquierda un cofre que contiene tres pociones, seguimos el camino hasta subir unas escaleras.


Guardamos la partida, vamos hacia la izquierda, matamos a los huargos, mas adelante nos sale un grupo de soldados a los que tenemos que matar, mas adelante veremos otro grupo de soldados, al poco de avanzar veremos un cofre en el lado izquierdo, dentro hay una milerita, despues de dos grupos de enemigos llegaremos a una zona amplia con un pasillo al fondo, vamos por ese pasillo, subimos las escaleras y matamos a los enemigos, abrimos el cofre de la derecha, dentro hay una Placa ferroelectrica, despues saltamos por el lado izquierdo, al caer tendremos que luchar contra un grupo de enemigos, seguimos el camino hasta subir unas escaleras.


Guardamos la partida, vamos hacia la izquierda y abrimos un cofre, dentro hay dos lentes libra y a la derecha una cola de fenix, ahora subimos las escaleras para tener unas escenas de video, al terminar lucharemos contra un Garuda.


No es un enemigo dificil, acribillarlo a base de atacar-atacar-atacar para que entre en aturdimiento y poder matarlo de forma rapida.


Despues de quitarle la vida tendremos una escena.


Ahora de nuevo nos enfrentaremos a el, la tactica es la misma.


Despues de matarlo conseguiremos unas mejoras para el Cristarium y una nueva tienda de armas.


Nos daran la opcion de guardar, despues tendremos unas escenas de video, durante ellas tendremos que luchar solo con Snow contra un grupo de soldados, despues mas escenas, en ellas conoceremos a Shiva y tendremos una batalla de iniciacion con ellas.


En este tipo de peleas tendremos que hacer algo especial antes de que el contador que tenemos en nuestra cabeza del echizo condena llegue a 0 y nos mate.


En esta en concreto tenemos que activar el modo Protector y dejar que nos peguen hasta que se llene la vida, en cuando la barra llegue a la E de Empatia pulsamos X para terminar el combate.


Al terminar tendremos unas escenas y llegaremos a las Cumbres infames.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:14 Flag Quote & Reply

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Cumbres infames

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Despues de unas escenas lucharemos contra unos huargos, despues del combate tendremos una escena y conseguiremos el logro Ansias de libertad.


Avanzamos por el puente, al otro lado tendremos un par de escenas y conversaciones, al terminar jugaremos como Lightning y Hope.


Seguimos por el camino hasta llegar a un area redonda, guardamos la partida.


Vamos por la derecha de la terminal para saltar por encima de unos escombros, luchamos contra el huargo verde, tiene un poco mas de vida que el huargo normal pero no es dificil de matarlo, abrimos el cofre que hay aqui, dentro hay una lente libra, volvemos a la terminal y seguimos el camino de la izquierda.


Matamos al grupo de huargos, seguimos el camino hasta llegar a una montaña.


Al poco de avanzar veremos un grupo de cibervigias, despues de matarlos avanzamos, un poco mas adelante hay un grupo de huargo y cibervigias, seguimos avanzando hasta encontrarnos con un nuevo enemigo, el Barbaro, recomiendo esperar a que este de espaldas haciendo la patrulla vamos ir a por el, asi empezaremos con ventaja.


No es un enemigo complicado, pero la verdad que es que tiene bastante vida, si hemos iniciado la pelea con aturdimiento seguramente le matemos antes de que se le pase.


Seguimos por la montaña y saltamos por encima de los escombros para llegar a una zona baja, avanzamos para tener unas cuantas escenas, al terminar controlaremos a Sazh y a Vanille.


Lo primero de todo, con este equipo recomiendo usar la formacion de Luz y sombra que viene por defecto dado que es un grupo bastante malo y nos hara falta un curandero todo el rato.


Avanzamos por el tubo, al otro lado veremos a un grupo de enemigos, luchar contra ellos para entrar en una pelea de 3 bandas, en estas peleas veremos como dos grupos de enemigos se pegan entre si, lo que tenemos que hacer es ir a por el barbaro para matarlo con la ayuda del otro enemigo, cuando este muerto matamos al otro enemigo.


Despues de matarlos activamos la maquina de la zona y seguimos el camino, veremos otro grupo de huargos y un barbaro pegandose, ya sabemos que hacer, seguimos el camino, mas adelante tendremos una pelea con tres enemigos a la vez, despues de matarlos abrimos el cofre de la izquieda, dentro hay un accesorio Cinto negro, despues entramos por el tubo donde estaban los enemigos y activamos el panel de la derecha en el fondo para abrir una salida.


Luchamos contra los enemigos que vemos delante y seguimos para tener una escena en la que nos reuniremos con Hope, despues de mas escenas estaremos los tres juntos.


Con este grupo recomiendo crear el siguiente grupo:


Sazh: Fulminador

Vanille: Obstructor

Hope: Fulminador


Si no se nos da muy bien curarnos con pociones crear otro igual pero poniendo a Hope como Sanador.


Subimos por la montaña, vamos hacia la derecha, matamos al barbaro y abrimos el cofre, dentro esta el arma Ninurta para Hope, seguimos el camino, guardamos la partida y compramos algo si nos hace falta.


Seguimos el camino, en la montaña veremos una puerta roja, de ella sale un barbaro pero si somos rapidos podremos pasar sin tener que luchar contra el, subimos por el lado izquierdo.


En esta zona lucharemos contra un nuevo enemigo, el Incubo, no es muy dificil de matar, tiene resistencia pero su poder de ataque es muy bajo, despues de matarlos seguimos el camino por la montaña hasta ver un desvio en el lado izquierdo, subimos por el y matamos a los enemigos, abrimos los cofre de esta zona, en el primero hay una Cola de fenix, en el otro hay un accesorio Pulsera metalica, guardamos la partida y seguimos el camino principal hasta llegar a otro punto de guardado despues de dos barbaros, guardamos y subimos por el puente para tener una escena, al terminar estara Lightning con nosotros.


Con este grupo recomiendo usar la formacion de Anticoraza y Ataque implacable.


Avanzamos, hasta llegar a un grupo de Incubos que custodian una maquina, despues de matarlos la activamos, subimos las escaleras y vamos a la terminal para guardar la partida, subimos las siguientes escaleras.


Matamos a los Incubos de la zona, despues entramos en el tunel de la derecha para abrir un cofre que contiene una Lente libra, seguimos el camino hasta llegar a una bifurcacion, vamos por la derecha, matamos a los enemigos y abrimos el cofre junto a una puerta, dentro hay un accesorio Anillo del fuego, seguimos hasta llegar a una terminal de guardado, guardamos la partida, al avanzar tendremos que luchar contra un Dreadnought.


Nada mas empezar el combate activar la formacion Lluvia negra, Vanille tendra que usar su anticoraza en el enemigo, cuando lo tenga puesto cambiamos a la formacion de Ataque implacable hasta que quede aturdido, entonces le acribillaremos.


Si nos hace falta curarnos usaremos la formacion Tantalus o nos curaremos a base de pociones, siempre que tengamos menos de 220 de vida tendriamos que recuperarnos.


Cuando le hayamos quitado la primera vida se transformara, la tactica sera la misma pero esta vez el enemigo tiene un ataque que lanza fuego a todo el grupo que quita unos 120 de daño, tambien tiene un ataque grupal que quita mas de 300 de vida, esta vez tendremos odviamente que vigilar mas la vida.


Al matarlo conseguiremos unas cuantas cosas, la mas importante es que en las terminales de guardado podremos acceder al taller para mejorar las armas.


Nota importante: En la guia NO voy a ponerme a mejorar las armas hasta avanzar un poco en el DVD3, si alguien quiere hacerlo es libre de hacerlo, pero yo sinceramente creo que no hace falta y que es una perdida de materiales. En caso de vernos mal en algun momento recomiendo farmear un poco para subir niveles en vez de ir mejorando armas a lo loco, cuando ya llegue el momento de mejorar armas lo dire.


Avanzamos recto hasta llegar a un punto de guardado, guardamos la partida, si queremos podemos entrar en el taller para ir mejorando algun arma, avanzamos hacia la nave para tener una escena.


Al terminar las escenas controlaremos a Lightning y Hope y tendremos que matar a unos pocos soldados, al terminar el combate tendrmos mas escenas, cuando terminen controlarelos al grupo.


Nos asignamos los puntos, avanzamos y guardamos la partida, seguimos el camino de la izquierda hasta llegar a una bifurcacion, vamos por el camino de la izquierda, al fondo hay unos soldados, despues de matarlos abrimos el cofre, dentro hay tres Cables de fibra optica, volvemos atras y seguimos el otro camino, al poco de andar veremos otra zona circular a la derecha, aqui hay un cofre que contiene una Lente libra, volvemos abajo y luchamos contra el Ulano metalico, despues avanzamos y guardamos la partida.


Saltamos a la zona de abajo para tener una escena, luego una lucha contra dos soldados y despues otra escena.


Al terminar con el "minijuego" estaremos en la montaña de nuevo andando.


Abrimos los dos cofres que tenemos delante, uno tiene Cuero y el otro 100 gil, seguimos andando, abrimos el cofre del tubo por el que pasamos, dentro hay dos Condensadores electroliticos, guardamos la partida en la terminal que tenemos delante.


Seguimos por el camino hasta llegar a una bifurcacion, vamos por el lado derecho, matamos al enemigo del puente y abrimos el cofre del fondo, dentro hay un accesorio Anillo del rayo, bajamos abajo y seguimos el camino.


En la siguiente bifurcacion vamos hacia la derecha, al subir veremos un cofre que contiene una Cola de fenix, desde aqui seguiremos el camino matando a los enemigos hasta llegar a un punto de guardado, guardamos la partida, al llegar al puente tendremos una escena donde conoceremos a Odin, despues lucharemos contra el.


Este combate es mas dificil que el de Shiva de antes.


Para empezar tenemos que fijarnos que hace Odin:


Si sobre el aparece el texto Escudo de Ullr sera el momento de atacarle con los ataques mas fuertes.


Si no esta cubierto tambien tendremos que atacarle.


Si nos ataca, tendremos que curarnos lo mas rapidamente posible.


Haciendo estas dos acciones subira la barra de Empatia, de nuevo cuando llegue a la E pulsamos X para terminar el combate, tendremos el tiempo bastante justo para conseguirlo.


Al terminar el combate seguimos hasta tener una escena, tendremos una pelea, en ella nos enseñan a invocar a los Eidolones, al terminar tendremos otra escena, nos dan la opcion de guardar la partida y controlaremos a Sazh y Vanille.


Vamos hacia atras, subiendo la montaña, al final del todo veremos un cofre, dentro hay una Cola de fenix, volvemos atras.


Avanzamos por las plataformas, guardamos la partida, al poco de avanzar veremos un Bom, a estos enemigos hay que matarlos rapidamente sino usaran una tecnica llamada kamikaze, esta tecnica nos quitara unos 400 de vida aproximadamente, tener cuidado.


Seguimos el camino, al bajar unas escaleras lucharemos contra dos bom, bajamos por la montaña y activamos la maquina de la derecha y cruzamos por el rail al otro lado.


Matamos a los enemigos y bajamos las rampas y escaleras, un poco mas adelante veremos un puente que va hacia la derecha, cruzamos y abrimos el cofre de aqui para conseguir el accesorio Amuleto espiritual, seguimos el camino principal hasta llegar a una terminal de guardado.


Seguimos por el lado derecho entre las montañas, aqui veremos a un nuevo enemigo el Gremlim, es muy facil matarlo, seguimos avanzando, cuando lleguemos al segundo grupo de enemigos abrimos el cofre, dentro hay un accesorio Anillo del fuego, seguimos hasta llegar a una zona amplia.


Vamos por el primer camino de la derecha, aqui veremos un cofre que contiene una Cola de fenix, seguimos el camino y subimos por unas cajas a una pasarela, aqui hay unos enemigos, despues de matarlos activamos la maquina, vamos hasta el fondo, matamos a otro grupo de enemigos y activamos la maquina.


Ahora lo que tenemos que hacer es activar las otras dos maquinas que hay al otro lado, cuando las tengamos activadas veremos una escena.


Vamos al centro de la zona, abrimos el cofre, contiene un Vapor tonico, guardamos la partida, ahora tenemos que volver donde cogimos el Anillo del fuego, aqui ahora hay un ascensor que tenemos que usar para llegar a otra zona, aqui vamos hacia la derecha, matamos a los enemigos y activamos la maquina para hacer bajar un puente, seguimos avanzando por este zona, en los dos extremos despues de activar mas maquinas veremos unos cofres que contienen ocho Carcasas de hierro y seis botes de Gelatina colorida.


Volvemos a la zona del ultimo guardador y vamos a la salida que esta al lado contrario de la que entramos, aqui hay unos cuantos enemigos, si no queremos luchar contra ellos usar el vapor o marearlos.


Dentro de la cueva veremos un cofre que contiene 300 gil, seguimos el camino de la cueva hasta salir.


Al salir tendremos unas cuantas escenas, al terminar controlaremos a Snow.


Vamos hacia el bar de la playa, fuera en el lado derecho estan nuestros compañeros, hablamos con ellos, vamos a la playa y vamos al muelle, aqui esta Serah, tendremos otra escena, despues de la escena el juego nos pedira el DVD 2 del juego.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:14 Flag Quote & Reply

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Bosque de Gapra

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Al aparecer en la zona conseguiremos el logro Espiritu rebelde.


Avanzamos hacia delante para enfrentarnos a un nuevo enemigo, la Babosa molotov, es un enemigo muy debil no nos dara problemas, en todo caso su ataque mas potente es usar piro, despues de matarlos seguimos el camino de la derecha matando a mas grupos de enemigos, al final tendremos una escena y despues subimos al ascensor para llegar a otro piso.


Aqui haremos lo mismo, avanzamos matando a los enemigos, en el camino veremos a un nuevo enemigo, el Extractor, la caracteristica de este enemigo es que nos quita vida si nos ataca, llegaremos a una bifurcacion, vamos hacia la izquierda para luchar contra el Begimo tronador, este enemigo es debil al agua y al fuego, atacarle principalmente con esas magias, despues de matarlo abrimos el cofre que hay en este circulo para conseguir tres antidotos, volvemos a la bifurcacion y seguimos el camino hasta el final para subir en otro ascensor para llegar a otra planta.


Aqui es lo mismo, no hay nadie nuevo contra quien luchar, despues de matar al primer Begimo llevamos a una pareja de Extractores, al matarlos abrimos el cofre de detras para conseguir el arma Ojo de halcon para Hope, seguimos el camino hasta llegar a un ascensor para ir a otra planta.


Esta planta es distinta a las demas, aqui lo que tenemos que hacer es ir matando a todos los enemigos que vemos en la zon para que se vallan desactivando unas barreras y podamos continuar.


En la primera zona lucharemos contra un nuevo enemigo, el Huargo plateado, lo unico especial que tiene este enemigo es que tiene un aliento que nos pone el estado de veneno, por lo demas es facil.


La siguiente zona la podemos pasar sin matar enemigos, simplemente ir recto para llegar a otra zona.


Nada mas entrar veremos a la derecha a un nuevo enemigo, la Oruga, son faciles de matar, despues de matarlos cogemos los seis antidotos del cofre, matamos al grupo del fondo para abrir la barrera.


Continuamos, antes de pasar por la barrera del fondo de esta zona aseguraos que teneis la barra de PT llena, despues seguimos el camino hasta tener una escena en la que un Begimo nos corta el paso.


Este es distinto a los otros, recordar hacer libra, es un enemigo un poco duro, si nuestra vida esta por debajo de 150 deberemos de curarnos rapidamente, tambien tiene un ataque que nos puede quitar incluso mas de 500 de vida, para matarlo rapidamente tendremos que usar hechizos de agua, a los pocos ataques quedara aturdido y acribillarlo con magias.


Despues de matarlo seguimos el camino hasta llegar a un grupo grande de babosas que tenemos que matar para que se desactive la barrera, despues seguimos el camino para tener una escena, al terminar estaremos en otra planta.


Avanzamos hasta bajar unas "escaleras", guardamos la partida y avanzamos hacia la derecha, aqui hay dos huargos, los matamos para que se desactive la barrera, entramos y abrimos el cofre para conseguir un accesorio Colgante estelar, volvemos atras y seguimos el camino del medio, seguimos hasta llegar a una bifurcacion, en el lado izquierdo veremos un nuevo enemigo, el Vispardon, no es un enemigo dificil, despues de matarlo abrimos el cofre de detras, contiene el arma Carabina Feerica para Lightning, ahora ya seguimos el camino al final veremos un Begimo que tenemos que matar para que se quite la barrera para pasar a la siguiente planta.


Al matar al Begimo se habra desbloqueado otra tienda nueva.


Seguimos el camino hasta ver una barrera larga, por los lados hay un hueco por donde podemos entrar para luchar contra el Begimo y abrir el cofre que contiene 1500 gil, seguimos a la siguiente zona.


Vamos hacia la derecha, al poco de andar seremos encerrados y lucharemos contra un Begimo y varias Babosas a la vez, despues abrimos el cofre del fondo para conseguir aceites aromaticos, volvemos atras y seguimos por la izquierda, antes de subir por las escaleras del fondo vamos hacia la izquierda y subimos la rampa, matamos al enemigo del fondo y abrimos el cofre para conseguir un accesorio Amuleto defensor.


Volvemos atras, subimos las escaleras y seguimos el camino hasta llegar al ascensor que nos lleva a la siguiente planta.


Avanzamos hacia la izquierda, matamos a los cuatro Huargos y nos acercamos a los soldados que hay en el suelo para tener una escena.


Seguimos avanzando hasta luchar contra unos nuevos enemigos, Agente de seguridad y Tirador, no os confeis de ellos, son un poco duros, ir primero siempre a por el Tirador atacando normalmente, a los de seguridad matarlos con hechizos.


Despues de matarlos avanzamos hasta encontrarnos a otro nuevo enemigo, el Turbomilano, este enemigo tiene 25.200 de vida, no hay nada que le haga un daño extra, tanto los ataques normales como las magias estan bien.


Seguimos el camino, matamos al grupo de soldados, al poco de avanzar vemos un cofre con Vapor de eter, guardamos la partida y compramos pociones si nos hacen falta.


Al avanzar lucharemos contra otra Turbomilano y dos Tiradores a la vez, recordar, matar primero a los tiradores.


Volvemos ataras, creamos una formacion que sea:


Lightning: Castigador.

Hope: Sanador.


Tambien recomiendo tener subidos al maximo los tres tableros de los dos personajes, nos toca luchar contra un jefe y eso hara las cosas mas faciles.


Guardar la partida y despues activar la maquina del fondo para hacer subir el ascensor.


Al subir tendremos una escena y finalmente empezara el combate contra el jefe Yu Jing Xiang.


Yu Jing Xiang


Vitalidad: 129.600


Nada mas empezar el combate nos pondremos en formacion de Sublimacion para que Hope ponga Escudo y Coraza en los dos personajes, estos efectos no duran todo el combate, tenemos que vigilar cuando el simbolo empiece a parpadear para volver a ponernoslo.


Cuando lo tengamos puestas las dos magias cambiaremos a la formacion de Carga Mixta para empezar a atacar y luego alternamos con Duo Magico para hacer que entre en aturdimiento, en cuanto entre en aturdimiento volvemos a Carga Mixta, si le atacamos con muchos criticos podremos llegar a quitarle como mucho media vida.


Durante el combate el jefe lanzara un ataque llamado Petalos Mortales, si tenemos puesto Escudo y Coraza no nos hara mucho daño, pero si no lo tenemos nos puede llegar a matar.


Despues de que se le quite el aturdimiento tendremos que estar atentos de la vida, durante un poco hasta que este todo en orden recomendaria usar la formacion que hemos formado antes.


Cuando consigamos ponerle aturdido de nuevo podremos llegar a matarlo.


Al matarlo estaremos en un bosque, avanzamos, guardamos la partida y seguimos el camino de la izquierda, cuando lleguemos al final tendremos unas cuantas escenas, al finalizar estaremos en el Bosque centenario.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:14 Flag Quote & Reply

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Bosque centenario

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Al cargar la zona conseguiremos el logro Senda de nostalgia.


Lo primero que haremos sera mejorar el Cristarium de los personajes, yo tengo unos 8.000 puntos para repartir, recomiendo ir directo a los puntos donde vemos VIT con los dos.


Con Vanille recomiendo ir a la rama de Sanador e intentar llegar a Cura+, hacen falta unos 3.000 puntos para llegar, si no tenemos suficientes puntos deberiamos de matar a todos los enemigos que veamos para poder conseguir la habilidad ya, cuando tengamos esa tendremos que ir a la rama de Obstructor y seguir hasta conseguir Bio, nos vendra muy bien contra el jefe que nos espera aqui.


Con Sazh recomiendo ir a la rama Inspirador y conseguir Aguante si es que no la tenemos, si lo tenemos recomiendo subir la rama de Castigador al maximo, asi ganaremos unos cuantos puntos de vida que nos vendran muy bien, cuando la subamos recomiendo ir hacia Inspirador para conseguir Accesorio.


Guardamos la partida y vamos hacia el bosque.


Al poco de andar nos encontraremos con un nuevo enemigo, el Flan guindillita, contra estos enemigos siempre usaremos la formacion Duo magico, el fuego les hace mucho daño y la barra de aturdimiento subira rapidamente.


Seguimos el camino hasta encontrarnos con otro nuevo enemigo, Espin anfibio, estos enemigos son los enemigos debiles de la zona, no nos costara nada matarlos.


Al poco de avanzar llegaremos a una bifurcacion, vamos hacia la izquierda, matamos a los flanes y vamos hasta el final para abrir un cofre que contiene ocho Fluido misterioso, volvemos al cruce y seguimos el camino principal, seguimos matando a los enemigos que nos cruzamos hasta llegar a una terminal de guardado.


Justo antes de ella hay un cofre que contiene el arma Belladona para Vanille.


Seguimos avanzando y luchamos contra un grupo de Gremlin, son enemigos debiles, usaremos la formacion Duo magico para matarlos rapidamente.


Avanzamos hasta llegar a una zona con muchos flanes, hay varios grupos, en cada grupo hay distinta cantidad de flanes, da igual el numero, los matamos como antes. Despues de matarlos abrimos un cofre que hay en el lado derecho, contiene el arma Procion para Sazh.


Este arma es interesante, nos baja un poco el poder magico y sube el daño fisico, aparte tiene la habilidad de hacer que la barrar de aturdimiento suba mas rapido, probarla y si os gusta dejarla puesta, yo la recomiendo.


Seguimos el camino hasta llegar a una bifurcacion, vamos hacia la izquierda, matamos a los enemigos y vamos al fondo para abrir un cofre, dentro hay un Diploma medico, volvemos atras y seguimos el camino para tener unas escena de video, al terminar estaremos en la montaña de nuevo.


Vamos hacia la derecha y guardamos la partida.


Al poco de avanzar veremos un nuevo enemigo en el camino, la Gargola, este enemigo tiene 37.000 de vida, es un enemigo bastante duro de matar, sinceramente recomiendo no atacarle, dejarle dormir a este y al siguiente y os quitareis de hacer una dura pelea con mala recompensa, seguimos el camino por la derecha, giramos a la izquierda y saltamos un piso mas abajo.


Abrimos el cofre de la izquierda para conseguir una Lente libra, seguimos bajando por la montaña, despues de matar al segundo grupo de Gremlins abrimos el cofre que hay al lado, dentro hay diez alas escamosas, seguimos por el camino de la derecha hasta tener una escena de video.


Despues de la escena nos quedamos solo con Vanille, avanzamos hacia delante y vamos hacia la izquierda para vernos con Sazh y tener otra escena de video, al terminar seguimos.


Avanzamos hacia delante, guardamos la partida y avanzamos para tener otra escena, en ella nos enseñan el uso de las maquinas meteorologicas, depende del clima que dejemos en la zona salen unos enemigos u otros.


Dejamos la lluvia activada y avanzamos para enfrentarnos a unos Espin anfibio y al nuevo enemigo Sapo pinchudo faciles de matar, seguimos y activamos la siguiente maquina meteorologica para quitar la lluvia, nos damos la vuelta para enrentarnos a un nuevo enemigo, el Guiverno, para empezar tiene casi 50.000 de vida, si tenemos la magia Bio usarla desde el principio para que valla perdiendo vida, en cuanto se le quite ponerselo de nuevo, despues de matarlo seguimos hacia donde vamos para luchar contra el grupo de Gremlin, entre ellos hay un nuevo enemigo llamado Galkimasera, tan facil de matar como los otros.


Ahora volvemos al camino normal, en la bifurcacion vamos hacia la derecha, al subir la montaña matamos a los Flan guindillita de la zona y abrimos el cofre del fondo a la izquierda, dentro hay un accesorio Pulsera metalica, ahora seguimos el camino hasta pasar por una cueva y llegar a una zona amplia, no toqueis la maquina meteorologica.


Vamos hacia delante y saltamos a las piedras de la izquieda, matamos a los Flanes y abrimos el cofre de la derecha, contiene un accesorio Anillo de agua, seguimos el camino de la izquierda hasta llegar a un punto de guardado, si tenemos las habilidades que dije al principio del capitulo ir hacia la derecha para enfrentaros al jefe, sino volver atras y matar enemigos hasta tenerlas.


Al ir hacia la derecha tendremos una escena, despues empezara el combate contra dos jefes a la vez, Enki y Enlil.


Enki y Enlil


Vitalidad: 75600 y 70200 respectivamente


Este combate es bastante dificil la verdad, costara pillarle el truco.


Para empezar nos ponemos en la formacion Complot para aplicar Bio en los dos jefes.


Los jefes seguramente ya se hayan echado escudo y coraza por lo tanto Sazh deberia de estar quitandoselo ya, tu no pierdas el tiempo poniendotelo dado que el enemigo te lo quitara a ti tambien.


El resto del combate es, usar la formacion Carga mixta y Duo magico para subirle el aturdimiento y pegarle todo lo que podamos de nuevo intercambiando las formaciones.


Respecto a sus ataques, sin bastante lentos y la verdad que no tienen mucho poder de ataque, de vez en cuanto con un cura+ tendremos bastante.


Odviamente primero nos centraremos en matar a uno y luego a otro.


Despues de matarlo vamos por la rampa de la izquierda, seguimos el camino hasta llegar a una valla electrificada, vamos hacia la izquierda para encontrar un agujero en la valla, al entrar por el empezara una escena.


Cuando terminen las escenas estaremos en el Palumpolum.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:15 Flag Quote & Reply

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Palumpolum

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Al aparecer en la zona conseguiremos el logro Duelo inminete.


Ahora controlaremos a Lightning y Hope.


Lo primero de todo otra vez es asignar los puntos en el Cristarium.


(Recordar que antes ya dije que deberiamos de tener el Cristarium de antes ya subido)


Con Lightning, no hay nada que realmente nos haga mucha falta en este capitulo con ella, podemos subir la rama que mas nos guste.


Con Hope, recomiendo subir la rama de Sanar para intentar llegar a Curar+, si no tenemos suficientes puntos recomiendo matar a todos los enemigos que veamos y gastar los puntos en esta rama hasta conseguirlo, es obligatorio tenerlo antes de ir a por el jefe.


Guardamos la partida.


En esta zona lo que tendriamos que hacer es ir andando con cuidado para que no nos vean los soldados y entrar en un tunel que esta al fondo en el lado izquierdo, en vez de eso yo recomiendo matar a los soldados, son faciles de matar y dan buena exp, junto al camion del fondo a la derecha hay un cofre, contiene tres Cables de fibra optica, cogerlo antes de ir al tunel.


Cuando estemos en el tunel seguimos a Hope, al poco de andar vemos un tunel que va hacia la izquierda, al fondo hay un cofre con tres Aguas benditas, ahora vamos con Hope para salir del tunel.


Luchamos contra un nuevo enemigo, el Apaciguador de la zona, despues pasamos por la puerta y luchamos contra el grupo de Agente y Apaciguadores, seguimos el camino.


Al subir por las escaleras, al subir veremos otro nuevo enemigo, el Turbohalcon, este enemigo tiene un ataque que directamente nos matara si no tenemos Escudo y Coraza puesto, por lo tanto nada mas empezar el combate nos ponemos en formacion Sublimacion, cuando tengamos Escudo y Coraza cambiamos a Duo magico y le pegamos hasta que quede aturdido, ahora tenemos que matarlo como sea, dado que si usa el ataque Rafaga nos matara y si se lo hace a la lider moriremos.


Seguimos el camino hasta entrar en un tunel, al salir vamos hacia la derecha para abrir un cofre, contiene una Lente libra, nos damos la vuelta y seguimos el camino hasta tener una escena de video.


Vamos recto, activamos la maquina de la dercha para que venga una plataforma a por nosotros, subimos y esperamos a que nos lleve a otro lado, al salir de la plataforma activamos la maquina que tenemos a la izquierda (segun hemos salido), de nuevo una plataforma vendra a por nosotros, esta nos llevara a otra plataforma en la que hay dos cofres, uno de ellos contiene cuatro Aguas benditas y el otro una Cola de fenix, volvemos donde el ultimo interruptor.


Seguimos el camino hasta ver a un nuevo enemigo, el Flan ordenanza, este enemigo es el primero que se cura, debemos de matarlos de uno en uno para que no se curen y perdamos tiempo.


Mas adelante encontraremos a un enemigo nuevo, el Carey lunar, la misma recomendacion de antes, es mejor no matarlo, se pierde mucho tiempo y la recompensa no es muy buena.


Seguimos el camino hasta llegar a dos flanes, despues de matarlos vamos al fondo y activamos la palanca de la izquierda para que venga otra plataforma, subimos en ella, nos lleva a otra plataforma donde una Carey lunar y un Flan ordenanza custodian dos cofres, uno de ellos contiene dos Bobinas moebius y el otro un accesorio Anillo de agua, volvemos donde antes y activamos la otra palanca para llegar a otra plataforma.


Seguimos el camino, nos cruzamos con otra Carey lunar y un poco mas adelante tendremos una escena, al terminar seguimos el camino,


Subimos las escaleras y luchamos contra los tres Flanes ordenanza, puede resultar un poco complicado dado que son tres y no pararan de curarse, atacar hasta que entre en aturdido y acribillarlos para ir matandolos uno a uno, seguimos el camino, abrimos el cofre del fondo, contiene un accesorio Estampa bendita, al poco de avanzar tendremos una escena.


Subimos las escaleras, luchamos contra los Flanes ordenanza y vamos hasta el final, activamos la palanca para que venga una plataforma y podamos cruzar, subimos las escaleras y guardamos la partida, al avanzar tendremos mas escenas, al terminar controlaremos a Snow.


Estaremos en un combate contra unos cuantos soldados, tendremos a Shiva invocada desde un principio, atacar todo lo que podais y cuando se valla volver a invocarla para matar a todos los enemigos que falten.


Despues del combate controlaremos a Snow y a Hope.


Hay que darle los puntos a Snow, recomiendo subirle la rama de Protector al maximo y lo que podamos de la de Castigador, no tiene nada que realmente nos haga falta por ahora.


Apartir de aqui tendremos que saber que formacion usar, si Hope es debil aun lo mejor sera alternar entre castigador y protector para ir matando poco a poco a los enemigos, si es resistente lo mejor es que los dos se pongan a matar a los soldados.


Subimos para enfrentarnos a un grupo de soldados, seguimos el camino y entramos por el tunel de hielo  para subir a otra planta.


Aqui lo que tendremos que hacer sera ir matando grupos de enemigos y avanzar hasta el final para abrir un cofre que contiene un Vapor tonico, durante los combates hay enemigos nuevos acordaos de usar libra, despues volvemos atras y subimos por la rampa de hielo.


Bajamom de la rampa, matamos a los solados y subimos por la rampa de la derecha, matamos al grupo de soldados y abrimos el cofre del fondo, contiene el arma El Caballero, para Snow, volvemos atras y seguimos el camino de la izquierda, matamos a otro grupo de enemigos y entramos por la ventana.


Vamos hacia la izquierda, al fondo veremos un cofre, contiene 4 cables aislados, ahora vamos en la otra direccion, al bajar unas escaleras guardamos la partida, seguimos el camino hasta tener unas escena, al terminar controlaremos a Fang y a Lightning.


Tenemos que darle los puntos a Fang, viene con 2.800 pero con un poco de todo ya subido, recomiendo ir a Obstructor y subirlo para conseguir Freno+, lo otro repartirlo como querais por ahora no hace falta nada mas.


Lightning no tiene tampoco nada especial que tenga que aprender, subir lo que querais.


Guardamos la partida y vamos hacia la izquierda, en esta zona hay varios grupos de enemigos, o luchamos contra ellos o si tenemos suerte podemos pasar entre ellos para no tener que luchar, cuando salgamos por la zona del fondo tendremos una escena, al terminar controlaremos a Snow y Hope de nuevo.


Guardamos la partida, vamos hacia atras, en el lado izquierdo hay un cofre que contiene cuatro Agua bendita, volvemos atras y seguimos el camino.


Antes de subir por las terceras escaleras subiremos a la pared de la izquierda, en la esquina esta el hueco por el que tenemos que subir, al fondo hay un cofre con dos Chips de bonificacion, volvemos abajo y seguimos abajo, hay unas cuantas peleas hasta llegar a una terminal de guardado.


Junto a la terminal de guardado hay un cofre, contiene un accesorio Amuleto fisico, guardamos la partida y seguimos, desde aqui ya solo nos queda enfrentarnos a unos pocos grupos de soldados y llegar a otro lugar donde tendremos unas escenas.


Al poco de avanzar aparecen tres Francotiradores, despues de subir las escaleras luchamos contra otro grupo, despues seguimos el camino para llegar a la azotea.


Avanzamos, guardamos la partida y saltamos por el hueco que tenemos delante a la derecha, bajamos hasta llegar al suelo, nos damos la vuelta y vamos hasta el fondo para abrir un cofre, contiene un accesorio Divisa de chaman, recomiendo ponersela a Hope, volvemos atras y seguimos el camino, nos encontraremos con un Turbohalcon.


Con este grupo es mucho mas facil matarla, activamos la formacion Roca para que Hope lance los hechizos de Escudo y Coraza y luego cambiamos a Baluarte cuando valla a hacer rafaga, mientras que no lo haga usamos la formacion Carga Mixta.


Seguimos el camino, matamos a los Francotiradores y vamos hacia la derecha para subir a una especie de pasarela, vamos hacia la derecha, aqui hay un cofre que contiene el arma Vidofnir para Hope, recomiendo ponserla, vamos hacia atras para llegar a la cornisa de un edificio, vamos hacia la izquierda, al fondo hay un cofre que contiene tres Cojinetes axiales, volvemos atras y seguimos el camino, tendremos que luchar contra otro Turbohalcon obligatoriamente.


Al subir las escaleras abrimos el cofre de la derecha para conseguir un Vapor evasivo, subimos por la estructura de la izquierda, al subir vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre que contiene 2.000 gil, volvemos atras y seguimos el camino, hay varios grupos de enemigos contra los que tendremos que luchar, terminaremos llegando al tejado de un edificio.


Aqui tendremos que luchar contra un Turbohalcon y dos francotiradores a la vez, es un combate duro, si queremos podemos usar un vapo evasivo para luchar contra ellos o pasar de largo incluso, al poco de avanzar veremos una terminal de guardado, guardamos la partida.


Recomiendo que nos equipemos con los dos Anillo de fuego que tenemos, nos vendran muy bien para la batalla que viene.


Al avanvazar tendremos una lucha y cuando termine lucharemos contra el jefe Ushmugal.


Ushmugal


Vitalidad: 126.000


Empezaremos usando la formacion La roca para que Hope ponga Escudo y Coraza a los dos.


Nada mas gracias a los anillos de fuego este combate sera muy facil, simplemente alternas las formaciones para llenar la barra de aturdimiento y matarlo.


Ahora estaremos como Fang y Lightning.


Lo primero sera repartir los puntos, no hay nada que nos haga realmente falta o sea obligatorio para lo que nos espera, gastarlo en lo que mas os guste, en todo caso recomiendo odviamente subir VIT.


Vamos hacia atras, al fondo hay un cofre que contiene quinze Uñas de fiera, vamos por el otro lado, subimos las escaleras y guardamos la partida.


Vamos hacia la derecha, matamos a los soldados y seguimos el camino, al subir unas escaleras veremos a un nuevo enemigo, el Represor, no es dificil de matar, ni mucho daño ni mucha vida, si nos ponemos en modo Obstructor podemos ponerle Freno para que tarde mas en atacar incluso, un poco mas adelante muchamos contra otro, despues de matarlo abrimos el cofre que esta a su lado, contiene el arma Cae Bolg para Fang.


Seguimos el camino, al subir unas escaleras lucharemos contra un nuevo enemigo, Begimo Dubhe, a el tambien podemos echarle freno, vendra muy bien dado que sus ataques son haran bastante daño, tambien vendra bien usar la formacion Baluarte para que se centre en Fang.


Seguimos para tener una escena, despues luchamos contra unos soldados y dos Represores, al subir la rampa abrimos el cofre de la derecha, contiene el arma Aceleradora para Lightning, seguimos el camino de la izquierda para tener otra escena.


Guardamos la partida, subimos las escaleras de la izquierda, vamos todo recto, al fondo a la izquierda hay un grupo de soldados, despues de matarlos abrimos el cofre para conseguir un Aro de carbono, que recomiendo que nos equipemos.


Ahora seguimos hacia el lado derecho de la zona, mas enemigos en el patio y al bajar las escaleras abrimos un cofre que contiene un Cinto negro, guardamos la partida y bajamos las escaleras de la izquierda.


En este pasillo veremos a un soldado con un Begimo Dubhe, despues de matarlo nos equipamos con Anillos de rayo para el jefe que ahora viene, subimos las escaleras del fondo para tener unas escenas, cuando terminen nos enfrentaremos a un Ushmugal solo con Hope.


Tenemos que aguantar hasta que lleguen Fang y Lightning,ahora que estamos los tres juntos tendremos que luchar hasta matarlo.


Empezaremos por ponernos en formacion Perseveracion, cuando todos tengan Escudo y Coraza y el enemigo tenga Freno, empezaremos a pegarle.


Despues del combate tendremos una escena, al terminar estaremos en la Casa de los Estheim controlando a Fang.


Subimos las escaleras, abrimos el cofre de la izquierda, contiene una Cola de fenix, seguimos hasta el fondo para tener una escena con Hope, al terminar estaremos en la casa.


Si queremos podemos examinar las cosas de la casa, guardamos la partida y encendemos la television para tener mas escenas, cuando terminen lucharemos contra varios soldados.


Al terminar este combate luchamos contra los otros que estan a nuestro alrededor, despues abrimos un cofre que contiene un Vapor de eter, despues vamos hasta el fondo de la casa para abrir otro cofre que contiene un accesorio Brazal de lucha, ahora vamos a la sala de antes, nos repartimos los puntos para conseguir toda la VIT que podamos y creamos la formacion Denuedo.


Lightning: Sanador

Fang: Protector

Hope: Inspirador


Guardamos la partida y salimos por la puerta, tendremos mas escenas y finalmente empezara el combate contra otro jefe, el Grifo acorazado.


Grifo acorazado


Vitalidad: 441.000


Empezaremos por ponernos en la formacion de Denuedo para ponernos Escudo y Coraza en los tres personajes, cuando lo tengamos empezaremos a atacar a los cañones de izquierda y derecha con la formacion Ataque delta si queremos hacer mucho daño rapido o Tantalus si el enemigo nos quita la vida muy rapidamente.


Ahora tenemos que ir a por estribor y babor, estribor tiene ataques en grupo y babor ataque contra un solo aliado, elegir el que querais primero, yo recomiendo estribor.


Cuando esten los dos muertos ya solo nos queda atacar a la nave hasta destruirla, cuando le quede poca vida empezara a atacar con su cañon principal, tiene un ataque en grupo que quita bastante si no tenemos Escudo y Coraza puesto, atacar con la formacion Ataque Implacable para subir rapido su barra de aturdimiento y matarlo.


Ahora tendremos unas cuantas escenas, al terminar estaremos en Nautilus con Sazh y Vanille.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:15 Flag Quote & Reply

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Nautilus

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Al cargar la zona conseguiremos el logro Sentimientos encontrados.


Lo primero sera darnos los puntos en el Cristarium.


Sazh: Obligatorio subir Inspirador como poco hasta llegar a Don de frio y Prisa, nos vendra muy bien para luchar contra el jefe del final del capitulo, los demas puntos los usaremos para subir la rama de Castigador hasta donde podamos.


Vanille: Obligatorio subir Sanador para conseguir ya Ultracura y Lazaro, si nos faltan puntos tendremos que matar a todos los enemigos que veamos para conseguirlo antes de luchar contra el jefe, por lo menos Ultracura.


Guardamos la partida.


Vamos por el camino que tenemos detras y seguimos hasta llegar a la plaza central, aqui tendremos una escena.


Al terminar vamos recto, seguimos el camino que nos indica la flecha del minimapa para tener otra escena.


Seguimos recto hasta llegar a un cruce, depues vamos hacia la derecha para tener otra escena, al terminar vamos hacia delante y montamos en el ascensor que nos lleva a Nautilandia.


Avanzamos para tener otra escena, al terminar vamos todos recto siguiendo el camino de tablas de madera hasta tener otra escena, al terminar tendremos que buscar al Chocobo de Dash.


Primero estara junto al grupo de ovejas de la derecha.

Ahora en el puesto de venta.

Ahora en la torre que tiene una fuente abajo.

Por ultimo junto al grupo de Chocobos que estan de pie en el borde del camino.


Cuando le encontremos aparecera un cofre, contiene un accesorio Colgante estelar, seguimos el camino de las tablas hasta llegar a una terminal de guardado, seguimos hasta tener otra escena, al terminar la escena lucharemos contra un grupo de soldados, luego otro grupo mas, despues veremos a un nuevo enemigo, el Gnomo urbano, son faciles de matar, despues lucharemos contra uno solo, cuando lo matemos abrimos el cofre, contiene el arma Spica para Sazh.


Seguimos avanzando y matando enemigos, detras de un solitario Represor hay un cofre que contiene un Amuleto fisico, seguimos el camino hasta el fondo pasando de largo la terminal de guardar, al fondo hay un grupo de Gnomos que custudian un cofre que contiene el arma Baculo curativo para Vanille que recomiendo ponerselo.


Volvemos atras, nos ponemos unos Colgantes estelares y creamos la siguiente formacion.


Sazh: Inspirador.


Vaniella: Sanador.


Esta formacion se llama Simbiosis.


Guardamos la partida y seguimos para tener una escena y luchar contra ej jefe, Cañon de leve.


Cañon de leve


Vitalidad: 100.800


Nada mas empezar el combate activaremos la formacion Simbiosis para ponernos Fe, Brabura y Prisa en los dos personajes usando a Sazh.


Cuando ya lo tengamos puesto empezaremos a atacar usando Duo magico y Carga mixta para subir su barra de aturdimiento, cuando este aturdido usaremos Carga mixta para quitarle mucha vida.


Repetimos la operacion hasta matarlo, estar atentos siempre de tener Fe, Brabura y Prisa para poder terminar la pelea.


Al terminar el combate empezara una escena, cuando termine controlaremos a Sazh, seguimos hacia delante para tener otra escena, al terminar empezara el combate contra el tercer Eidolon, Brunilda.


Brunilda


Activamos la formacion Simbiosis y nos lanzamos Don de frio, ahora atacaremos alternando Duo magico y Carga mixta hasta llenar su barra de empatia.


Tiene un buen daño de ataque por lo tanto tendremos que vigilar la vida, si tenemos menos de 300 de vida deberiamos curarnos.


Al terminar el combate tendremos una escena, al terminar estaremos en El Lindblum.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:15 Flag Quote & Reply

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El Lindblum

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Al cargar la zona conseguiremos el logro Aires de revolucion.


Lo primero sera dar los puntos del Cristarium.


Lightning: Sanador, obligatorio tener Lazaro y Ultracura antes de llegar al jefe de este capitulo.


Hope: Fulminador, conseguir algunas magias que tengan la categoria +.


Fang: Castigador, conseguir subir esta rama consiguiendo todo lo que se hay en ella.


Snow: Este no tiene nada que nos haga mucha falta, subirle Castigador o Fulminador.


El jefe de este capitulo es bastante complicado, cuantas menos habilidades tengamos de las citadas mas dificil sera.


Ahora hacemos la siguiente formacion.


Lightning: Fulminador.


Hope: Sanador.


Fang: Castigador.


Esta formacion se llama Tantalus y es la que recomiendo usar para todos los combates de este capitulo.


Guardamos la partida.


Vamos hasta el fondo, hablamos con Cid para decirle que estamos listos para partir y tener unas escenas, al terminan empezaran las peleas.


Empezaremos luchando contra dos Ejecutores y un Asaltante, estos soldados se curan por lo tanto centraos en matarlos uno a uno.


Guardamos la partida.


Vamos hacia el siguiente grupo de soldados, despues de matarlos tendremos una escena.


Pulsamos el interruptor que tenemos a la derecha, saltamos a la plataforma y esperamos a que suba, despues vamos saltando hasta llegar arriba del todo.


Vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre que contiene cuatro Circuitos digitales, ahora nos damos la vuelta y seguimos hasta salir de la nave.


Guardamos la partida y vamos hacia la izquierda para luchar contra un dos nuevos enemigo, los Cibernavegantes y el Dragonssstino PSICOM.


Ahora vamos hacia atras, al fondo veremos dos Cibernavegantes custodiando un cofre, contiene Milerita, volvemos al camino principal y seguimos hasta juntarnos con Fang, despues saltamos para llegar al piso de arriba.


Vamos hacia la derecha, matamos al robot y abrimos el cofre, contiene tres Chips de bonificacion, seguimos hacia el otro lado matando enemigo hasta subir al siguiente piso.


Vamos hacia la izquierda y abrimos el cofre, contiene 4 tarros de Aceite de silicona, seguimos el camino hasta llegar a la entrada de la nave, unos enemigos nos cortaran el paso, despues de matarlos entramos en la nave.


Escena de video.


Guardamos la partida y luchamos contra los soldados de la izquierda, recordar que los Asaltadores curan.


En el siguiente grupo de enemigos veremos a un nuevo, la Guardiana PSICOM, esta soldado usa Escudo, Coraza y Prisa, recomiendo matar primero a los Asaltadores y luego a ella, los Asaltadores la pueden curar, pero ella solo se echa sus magias a ella misma.


Despues de matarla vamos hacia la derecha en el cruce, al fondo veremos un cofre, contiene el arma Revitalizador para Lightning, seguimos este pasillo matando enemigos.


En el camino veremos a un robot en un pasillo muy estrecho, es el Vikingo, tiene 140976 de vida, tardaremos un rato en matarlo pero si estamos usando la tactica citada al principio del capitulo no tardara en entrar en Aturdimiento y morira facilmente, despues de matarlo abrimos el cofre que tenemos delante para conseguir un acesorio Anillo de fuego y subimos por la rampa matando a los enemigos.


Seguimos por este pasillo matando a mas grupos de enemigos, al principio hay una terminal de guardado, al final antes de entrar por la puerta abrimos el cofre de la derecha, contiene el arma Pandora para Fang, entramos por la puerta para ver una escena, al terminar controlaremos a Sazh y Vanille.


Lo primero sera subir los Cristarium.


Sazh: Fulminador, estaria bien intentar llegar a Aqua+, nos ayudara mucho en esta zona


Vanille: Sanador, obligatorio conseguir ya Lazaro, luego ya lo que queramos, recomiendo subir las VIT que tengamos pendientes.


Guardamos la partida y salimos de la habitacion.


Al salir vemos a un nuevo enemigo, el Flan electrificado, tiene un ataque en area que quita bastante vida, en los casos que luchemos contra dos a la vez hay que tener mucho cuidado, la magia Aqua le hara mucho daño, matar primero al Flan ordenanza para que no le este curando todo el rato, al terminar la pelea vamos hacia la izquierda y pulsamos el boton para abrir la puerta.


Avanzamos hasta un cruce, vamos hacia la derecha y luego otra vez a la derecha, matamos al Flan y abrimos la puerta del fondo, dentro hay mas Flanes que custodian un cofre que contiene un accesorio Lazo real, damos la vuelta  y seguimos hasrta el final, donde esta el punto amarillo en el mapa hay una puerta y junto a ella un cofre que contiene doce Gelatinas turbias, abrimos la puerta y pasamos para tener una escena, al terminar volveremos a ser Lightning, Hope y Fang.


Anvanzamos hacia delante y guardamos la partida.


Vamos hacia la derecha, veremos a un nuevo enemigo, el Succionador, no tiene nada especial, seguimos el camino para enfrentarnos a dos Ejecutores y un enemigo nuevo, el Carey rojo, este enemigo es un poco pesado, hasta que no le aturdamos estara protegido por su caparazon y apenas le quitaremos vida, cuando quede aturdido le tendremos que acribillar para intentar matarlo, despues de que se le quite el aturdimiendo tendremos unos pocos segundos para que vuelva a tener el caparazon.


Despues de matarlos vamos hacia la derecha y abrimos el cofre del fondo, contiene un accesorio Capa blanca.


Volvemos al camino principal, entramos por la primera salida de la izquierda y luego vamos al centro de la planta, abrimos el cofre que tenemos delante, contiene un Conductor perfecto, en el lado contrario del circulo central hay un cofre que contiene un Rocodrosita, ahora vamos a la rampa que tenemos a la izquierda segun miramos el cofre de frente, la que esta detras nuestra no, la siguiente, si nos situamos en esta rampa veremos un cofre en el anillo exterior, contiene el accesorio Funda antidolor.


Vamos hacia atras y vamos por la izquierda, seguimos hasta llegar a una puerta, al acercanos tendremos una escena, al terminar controlaremos a Sazh y Vanille.


Guardamos la partida, vamos hacia la derecha, vamos matando a los Flanes y a un Carey que hay al fondo, despues abrimos el cofre que tenemos un poco mas adelante, contiene ocho Caparazones rotos, luego vamos a la parte central, aqui hay unos Succionadores y un Carey en grupo, despues de matarlos abrimos el cofre, contiene una Cola de fenix, nos vamos por el camino que esta al lado del primer Carey.


Al entrar por la puerta tendremos una escena y despues un combate contra un Succionador y un Carey, cuando terminemos esta pelea volveremos al otro grupo.


Vamos hacia atras matando a los enemigos, al fondo hay un cofre que contiene el accesorio Paño tempranero, volvemos atras y seguimos, despues de pasar por los paneles que se mueven hay un cofre en el lado derecho, contiene un Conductor perfecto, ahora vamos por la izquierda y bajamos una rampa.


Matamos a todos los enemigos de la zona para conseguir una buena cantidad de EXP, subimos por la otra rampa.


Al subir guardamos la partida y vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre que contiene trece Colas espinosas, para llegar a el hay que matar a dos Dragontinos, volvemos a la terminal de guardado y bajamos la otra rampa.


En esta zona vemos como hay unos motores que suben y bajan, tenemos que ir al tercer, subir en el y esperar a que baje para abrir un cofre que contiene 300 giles, volvemos a subir y vamos hacia la derecha, al fondo en una esquina hay un cofre que contiene un accesorio Anillo del rayo, ahora seguimos el camino principal hasta salir de la zona y tener una escena, al terminar nos enfrentaremos a un Kalavinka.


No es un enemigo muy duro, pero tiene ataques que dañan a todo el grupo que quitan entre 150 y 200 de daño.


Despues de matar al primero vendra otro, este es mas dificil, tiene un ataque que quita mas de 700 de vida, por lo tanto tendremos que intentar siempre tener la vida por encima de ese punto, si nos llegase a matar tendriamos que repetir la pelea de antes.


Para matarlo facilmente nos pondremos en la formacion Galima para ponerle lento, despues cambiamos a Solidaridad para que Fang reciba todos los daños en el combate, lento pero seguro.


Al terminar el combate tendremos unas escenas, al terminar por fin estara todo el grupo entero reunido y ya podremos formar el grupo que queramos.


Ahora tenemos que comparar quien esta mejor, Fang o Snow, el que este mejor lo ponemos en el grupo, si ponemos a Snow hacemos la formacion Tantalus para pelear con ella.


Ahora vamos al Cristarium y vamos a por las habilidades citadas en la guia, tendriamos que tener puntos de sobra para conseguirlas.


Guardamos la partida.


Activamos la palanca de la izquierda de la plataforma y bajamos por el puente hasta la siguiente plataforma.


Aqui luchamos contra varios soldados, entre ellos hay uno nuevo, el Dinamitero PSICOM.


Despues del combate activamos la palanca de la izquierda, pasamos a la siguiente plataforma y cogemos una Lente libra, aqui activamos la palanca del fondo y cruzamos a la siguiente plataforma para conseguir el accesorio Funda antidolor.


Volvemos a la plataforma del dinamitero, activamos la palanca de la derecha, en la siguiente plataforma activamos la de la derecha y pasamos a la otra plataforma, abrimos el cofre para conseguir dos accesorios Bandas runicas.


Volvemos a la plataforma del dinamitero, activamos la palanca central y vamos a la siguiente plataforma.


Aqui lucharemos contra soldados y un nuevo enemigo, el Estratega PSICOM, este grupo es un poco complicado la verdad, centraos en matar al dinamitero rapidamente, luego a las chicas y por ultimo al Estratega.


Activamos la palanca de la derecha, cruzamos y abrimos el cofre, contiene el arma Umbra para Snow, volvemos a la anterior y activamos la palanca de la izquierda.


Cruzamos, matamos a los enemigos y activamos la palanca de la derecha, bajamos a la siguiente plataforma.


Abrimos el cofre de la derecha, contiene 3.600 gil, activamos la palanca de la izquierda y bajamos.


Despues de matar a los enemigos de esta plataforma activamos la palanca de la izquierda y bajamos a la zona final, al fondo hay un cofre que contiene un accesorio Aro de oro, se lo ponemos a Hope que le vendra muy bien.


Volvemos a la plataforma anterior y activamos la otra palanca para ir a la platarforma del medio, matamos a los enemigos, activamos la palanca de la derecha y cruzamos.


Matamos a los enemigos, activamos la palanca de la izquierda segun hemos entrado y bajamos a la zona final, al fondo hay un cofre que contiene un Conductor perfecto.


Volvemos a la plataforma del medio, activamos la palanca y bajamos, abrimos el cofre de la derecha, contiene un Vapor de eter.


Debemos tener las habilidades citadas al principio del capitulo, si las tenemos, subir todos los campos de VIT que tengais sin conseguir.


Formamos las siguientes formaciones:


Ligthning: Castigador / Sanador / Castigador

Hope: Sanador / Sanador / Fulminador

Snow: Fulminador / Protector / Fulimandor


Estas formaciones son Tantalus, Lakshmi y Ataque implacable.


Si algun personaje esta por debajo de mil de vida debemos ponerle anillos para subirsela, si estamos por debajo de mil de vida con todos no tendremos ninguna oportunidad contra el jefe que nos espera.


Guardamos la partida.


Al entrar en la puerta del fondo tendremos una escena, despues empezara el combate contra un jefe, Baldanders.


Baldanders


Vitalidad: 462.000


Nada mas empezar lanzar Lente libra para saber los puntos debiles de cada cara del enemigo.


Empezaremos con la formacion Tantalus con ataques normales, si atacamos con Golpe circular le quitaremos vida a la otra cara y el problema es que cuando se les quita un % de vida se vuelven mas dañinas.


Las caras atacan con magias de todo tipo, no quitan mucho daño y con Hope curando todo el rato tendremos bastante.


No hay un orden en concreto, matarlas como querais pero antes de terminar de matar a la ultima nos tenemos que asegurar de que tenemos puesto Escudo y Coraza en todo el grupo y que le queda aun mucho tiempo.


Cuando ya tengamos las cuatro caras destruidas tendremos que luchar contra el y el combate sera mas dificil.


Para empezar hay que saber que hace dos ataques principalmente:


Risa de Tanatos: Lanza disparos desde su ataca y ataca en linea recta.


Pulsion de muerte: Este ataque ataca en todo el area, no se puede esquivar, quita algo mas de 1000 de daño por lo tanto puede llegar a matar a todo el grupo si no estamos preparados. Cuando aparezca el texto en pantalla tendremos unos cuantos segundos para curarnos al maximo y prepararnos para sufrir el daño de este devastador ataque, por lo tanto activaremos la formacion Lakshmi.


En cuanto termine su ataque tendremos que curarnos como sea, con Lightning tenemos lazaro que junto con Cura sera lo que usaremos para revivir a alguien de caso de que muera.


Cada vez que invoque Pulsion de muerte se reinicia toda la barra de aturdimiento, por lo tanto tendremos que usar la formacion de fulminadores para subirla rapidamente antes de que lo suba para poder quitarle vida, si no no sera posible matar al jefe.


Para terminar, dire que el combate no puede ser infinito, cuando llevemos un tiempo luchando se nos pondra un contador en la cabeza como en el combate de los Eidolones, por lo tanto tendremos que hacer un combate perfecto y no intentar matarlo por "aburrimiento" poco a poco.


Al terminar el combate tendremos unas escenas y se nos pedira el DVD3.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:16 Flag Quote & Reply

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Quinta arca

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Al cargar la zona conseguiremos el logro Verdad revelada.


Vamos por el tunel que tenemos delante, al final nos preguntaran si queremos ir a las ruina, diremos que si.


Subimos por las escaleritas de la izquierda, despues por las del fondo, tendremos un video y despues lucharemos contra un nuevo enemigo Jenizaro, no es un enemigo dificil de matar.


Al terminar el combate el Cristarium recibira una mejora, ahora todos los personajes pueden desempeñar todas las funciones.


Sera el momento de elegir a los personajes principales del equipo para el resto del juego (menos algun caso especial), mi recomiendacion es la que llevamos ahora y subir las siguientes ramas principalmente.


Lightning: Castigador / Fulminador / Sanador

Hope: Obstructor / Inspirador / Sanador

Snow: Castigador / Fulminador / Protector


De las demas rabas habria que conseguir los puntos de VIT principalmente.


Bajamos las escaleras que tenemos delante, vamos hacia el grupo que tenemos delante, en este grupo hay un nuevo enemigo, el Fusible, es una version mejorada del Bom, pero igualmente facil de matar.


Despues de matar al grupo vamos hacia la derecha para abrir un cofre, contiene un accesorio Amuleto de heroe, seguimos hasta subir unas escaleras.


Vamos hacia la izquierda y cruzamos el puente, bajamos las escaleras y las siguientes, matamos al grupo de Fusibles y abrimos el cofre de la izquierda, contiene ocho Carcasas de Bom, volvemos atras y seguimos el camino para entrar en un tunel.


Al poco de avanzar veremos una terminal de guardado, seguimos hasta bajar unas escaleras, delante nuestra habra un nuevo enemigo, el Noctilucas, facil de matar, ningun problema.


Ahora vamos hacia la izquierda, en las vias veremos a un nuevo enemigo, el Flan fluorescente, este Flan tiene la magia Bio, puede resultar un poco duro si no nos curamos rapidamente.


Despues de matarlos vamos hacia la izquieda segun hemos llegado, mtamos al grupo de Flanes y Noctilucas, despues vamos hasta el fondo para abrir un cofre, contiene un accesorio Amuleto de mago.


Volvemos atras y seguimos por las vias de la izquierda, seguimos hasta salir del tunel.


Al salir vamos hacia la derecha, vamos saltando hasta llegar a otro tunel, vamos hacia la derecha, matamos al grupo de enemigos y abrimos el cofre de detras, contiene diez latas de Aceite medicinal, volvemos donde empezamos a saltar y vamos hacia la izquierda.


Cuando lleguemos a un cruce vamos hacia la derecha, abrimos el cofre del fondo, contiene una Ajorca iridiscente, despues vamos hacia atras y guardamos la partida, salimos por la puerta que tenemos delante.


Al entrar veremos dos nuevos enemigos, el Skatene (azul/rojo) y el Stikini (amarillo), siempre que luchemos contra este grupo recomiendo matar a los Stikini primero dado que tienen una habilidad que te imposibilita hacer cualquier cosa, despues de matarlos bajamos por el punto indicado en este "puente" al final inferior.


Ahora lo que tenemos que hacer es seguir bajando hasta pasar por una puerta que hay abajo.


Avanzamos, guardamos la partida en el cruce y pasamos por la puerta del fondo para tener una escena, al terminar avazamos por la sala, las estatuas empezaran a moverle nos echamos encima de ellas rapidamente para empezar con aturdimiento el combate, estos enemigos son los Berserker.


Tiene 142.800 de vida, tardaremos un rato en matarlo, sus ataques tambien son un poco fuerte, tiene un ataque de fuego que dañara a todos los que esten delante de el, despues de unos turnos invocara a un Sable volador, tiene 20.000 de vida y sera nuestro primer objeto en la pelea para que no moleste mucho.


Despues matamos al otro de la sala y cuando este muerto abrimos un cofre que hay al fondo del lado derecho, cerca de la puerta, contiene el arma Rigel para Sazh, salimos por la puerta, activamos el boton del fondo a la izquierda para bajar en el ascensor.


De nuevo estaremos en una zona con vias, vamos hacia la derecha, veremos a un nuevo enemigo, el Diablillo, facil de matar, ningun problema, seguramente venga acompañado de otro nuevo enemigo, el Ariman, tampoco es complicado este enemigo, despues de matarlos abrimos el cofre que hay detras, contiene un accesorio Amuleto espiritual.


Seguimos el camino de la otra via en la otra direccion, en el siguiente tunel lucharemos contra un nuevo enemigo el Gran begimo, despues de quitarle la primera vida se transforma en otro enemigo mas fuerte y de nuevo hay que quitarle toda la vida, seguimos hasta salir del tunel.


Al salir tenemos un cofre a la derecha, contiene el arma Alicanto, bajamos las primeras escaleras y saltamos al saliente de arriba y nos echamos encima de las Noctilucas, si las pillamos por sorpresa empezaran todas con aturdimiento y si Lightning hace su ataque circular moriran muchas de un solo golpe, despues saltamos a la columna que tenemos delante segun hemos llegado y seguimos para llegar a otro grupo de Noctilucas y un Gran begimo, despues de matarlos abrimos el cofre que hay detras, contiene siete Uñas de coloso.


Volvemos a la escalera y seguimos el otro camino hasta entrar en otra zona grande.


Vamos al fondo de la derecha, aqui hay varios Diablillos, despues de matarlos abrimos el cofre, contiene el accesorio Pulsera metalica, ahora vamos a la zona izquierda de la sala, junto a una terminal de guardado hay un cofre que contiene Vapor de eter, nos damos todos los puntos que tengamos pendientes, de nuevo viene una dura pelea.


Recomiendo poner a Fang en el lugar de Snow, Fang tiene en su rama de Obstructor Freno y Freno+ y nos vendra muy bien para este combate.


Por lo tanto, montaremos el mismo grupo y tacticas pero cambiando a Snow por Fang pero solo si tenemos Freno y/o Freno+, en caso de tenerlas iremos a por los puntos de VIT y Fuerza.


Preparamos las siguientes formaciones.


Lightning: Castigador / Castigador / Castigador / Sanador / Fulminador / Castigador

 

Fang: Castigador / Obstructor / Protector / Protector / Castigador / Obstructor


Hope: Sanador / Sanador / Sanador / Sanador / Fulminador / Fulminador


Estas formaciones son: Extramauncion, Club de caza, Solidaridad, Laksmi, Ataque implacable y Trio despiadado, dejamos activada como primera la de Club de caza.


Por ultimo nos ponemos el accesorio Colgante estelar para protegernos de Bio en Lightning y Hope.


Al avanzar por el tunel tendremos una escena, despues empezara el combate contra ????.


????


Vitalidad: 226.800


Nada mas empezar el combate el jefe tiene que tener freno o freno+, si no mal vamos, tendra que tenerlo durante todo el combate, sino no habra manera de matarlo.


Cuando ya tenga puesto freno cambiamos a la formacion Extremauncion o Trio despiadado si estamos a tope de vida y empezamos a pegarle.


Hasta quitarle la mitad de la vida aprox pasaran tres cosas:


-Que se cure cada X tiempo.

-Que se ponga en modo guardia, aprovechamos para usar la formacion Ataque implacable o Trio despiadado si no tiene freno.

-Que nos pegue normamente, no hace mucho daño.


Cuando ya le quitemos esa media vida aprox, le saldran unas alas y hara un ataque que ataca a todo lo que este cerca de el, quita unos 600-700 de vida.


Este estado es mucho mas peligroso dado que el se lanzara prisa, tendremos que estar muy atentos de que Fang ponga freno para que no nos acribille, tambien tendra mas ataque, aveces hara un combo que quita alrededor de 1.000 de vida.


Aparte de las acciones mencionadas antes, ahora nos pondra antiescudo, anticoraza y bio, Lightning tiene Esna para curarlo, lo malo es que tendra que hacer un Esna para cada echizo.


En cuanto el enemigo entre en aturdimiento usaremos la formacion Ataque implacable o Trio despiadado dependiendo de si ya tiene prisa puesto o no y no pararemos de atacar hasta que se le quite el efecto.


Nota: En caso de que el combate resulte dificil, recomiendo subir la rama de Obstructor con Hope hasta conseguir Anticoraza+ y hacemos una formacion de Castigador / Obstructor / Obstructo, eso hara mas faciles las cosas.


Cuando le matemos, conseguiremos el accesorio Tetracorona, recomiendo ponerselo a Lightning o Snow.


Vamos por el pasillo de la derecha, guardamos la partida, subimos al ascensor y activamos la palanca, al hacerlo apareceran unos Fusibles a los que tenemos que matar, despues esperamos a que el ascensor baje.


Seguimos recto hasta llegar a una sala que ya vimos antes, ya sabemos lo que hacer, vamos hacia la izquierda, bajamos un piso y salimos por la puerta, al entrar en la siguiente sala veremos una escena y varios enemigos vendran a por nosotros.


Si no queremos no tenemos porque matarlos, pasamos a la siguiente sala, aqui lo mismo, si queremos nos vamos por la puerta de la izquierda directamente.


Al llegar al cruce vamos hacia la derecha, aqui hay un cofre, contiene el arma Sello de Ninfa, para Snow, desde aqui seguimos el camino (se repiten las zonas) hasta llegar a una zona circular donde hay enemigos pegandose entre si y dos caminos, primero iremos por el de la izquierda segun hemos entrado, en la siguiente sala lucharemos contra un Begimo, al matarlo podremos abrir un cofre que contiene tres Biosensores, volvemos a la sala de atras y seguimos el camino hasta llegar a un ascensor, pulsamos el boton y matamos al grupo de Sketenes y Stikini que aparecen.


Cuando terminemos de bajar vamos todo recto, cuando lleguemos a un cruce vamos hacia la izquierda para abrir un cofre que contiene 2 Huesos enigmaticos, avanzamos a la siguiente sala para tener una escena.


Tendremos que luchar contra un Berserker y luego contra otro (tambien podemos esquivarlos si estamos cansados de tanta pelea), al terminar el combate (o no) guardamos la partida y acemos los siguientes cambios.


Fang tiene que tener en la rama de Obstructor Freno+ y Onimus como poco.

Lightning subirle todo lo que podais de VIT.

Vanille subirle todo lo que podais de VIT.


Formamos la siguientes formaciones:


Lightnin: Sanador


Fang: Obstructor

 

Vanille: Sanador


Esta formacion es Conjurador inmortal dejamos solo esta puesta.


Equiparle a las tres todos los accesorios que podais que den +VIT.


Guardamos y entramos por la puerta para tener una escena, al terminar lucharemos contra otro Eidolon, Bahamut.


Bahamut


Vitalidad: Desconocida


Nada mas empezar el combate ponemos la formacion de Ataque implacable para atacar todo lo que podamos, en cuanto nos quite algo de vida nos pondremos en formacion Solidaridad para curarnos, cuando deje de atacar volvemos a Ataque implacable y repetimos hasta subirl la barra de empatia y terminar el combate.


Al terminar el combate tendremos unas escenas y despues llegaremos al Gran Paals.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:16 Flag Quote & Reply

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Gran Paals

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Al cargar la zona conseguiremos el logro Esperanza de salvacion.


Caminamos hacia delante, al rato de andar nos encontraremos con un nuevo enemigo, el Alraune, facil de matar.


Mas adelante tenemos otro enemigo nuevo, el Flan, tambien es facil de matar.


Mas adelente lucharemos contra otro enemigo nuevo, el Flan mediano, este enemigo tiene 169.200 de vida, tardaremos un poco en matarlo incluso si usamos un grupo solo para atacar, despues de matarlo abrimos el cofre que hay a la izquierda, contiene el arma Partesana para Fang.


Seguimos avanzando hasta tener una escena, durante la escena pulsaremos Y como un loco para que cuando termine entremos en el menu del juego y organizamos un par de cosas.


Para empezar en formaciones dejamos solo Solidaridad y Ataque delta, las demas sobran y molestan, dejamos Ataque delta como principal, ahora les ponemos los accesorios de VIT al grupo que se nos ha auto-formado, cuando terminemos salimos del menu para iniciar una batalla contra otro Ediolon, Alejandro.


Antes del combate entraremos en el menu, equipar accesorios de +VIT y en formaciones dejar solo Lakshmi y Ataque implacable, esta ultima sera la que dejemos activa.


Alejandro


Vitalidad: Desconocido.


Nada mas empezar el combate atacar todo lo que podais, en cuanto veais que se os echa encima cambiar a Lakshmi y preparaos para curaros.


Suele atacar dos o tres veces seguidas, despues se queda quieto, curar hasta que se quede quieto y entonces le volvemos a atacar todo lo que podamos hasta que veamos que se empieza a mover de nuevo.


Al terminar el combate tendremos unas escenas, en ellas se nos presentan los Cristales de misiones.


Apartir de este momento del juego nos quedaremos con la formacion ya citada en Lightning, Snow y Hope y se subiran las ramas anteriormente citadas.


Si creemos que estamos preparados para realizar las misiones ir a guardar la partida y volver al Cristal de mision para aceptar la mision El jubilo del viajero.


Abrimos el mapa, un poco al Noroeste de nustra posicion veremos una estrella roja en el mapa, ese es el enemigo que tenemos que ir a matar.


Si justo vamos en linea recta hacia el Noroeste desde el Cristal de mision, subiremos a un pequeño monticulo en el que hay dos especie de Huargos, aqui hay un cofre, contiene el arma Zarza para Vanille, el monticulo esta antes de llegar a un lago de agua, seguimos recto hasta llegar al Ectoflan.


Ectoflan


Vitalidad: 133.200


Este enemigo es inmune a los ataques normales.


Nada mas empezar el combate activaremos la formacion Ataque implacable para subirle rapidamente la barra de aturdimiento, si se usa Rayo mucho mejor.


No tiene mucho ataque, nos quitara unos 500 de vida.


Cuando entre en aturdimiento morira a los pocos ataques de Rayo.


Si conseguimos matarlo en 1 minuto conseguiremos 5 estrellas, pero si tenemos poca vida seguramente nos hayamos tenido que curar y no da tiempo.


Al terminar recibiremos la recompensa en variacion a las estrellas conseguidas, tambien veremos como se levante el siguiente Cristal de mision.


Esto es basicamente de lo que tratan las misiones, por ahora recomiendo dejar este tema, mas adelante cuando ya estemos preparados vendremos a hacer mas misiones, si hacemos ahora mas no conseguiremos nada interesante dado que las buenas recompensas vienen en los combates dificiles y no estamos aun preparados.


A continuacion pongo el mapa con la localizacion de los tesoros de esta zona.


(Pendiente de encontrar un mapa, de todos modos los mas importante era el arma)


Despues de cogerlos seguimos con la historia principal del juego, si quereis ir a subir estadisticar ir a hacerlo, en cualquier caso tenemos que ir hasta el punto amarillo indicado en el mapa, muy lejos desde donde estamos, hacia el Noroeste, terminaremos llegando a unas cuevas, entramos en ellas.


Al poco de andar vemos un punto de guardado, seguimos el camino, luchamos contra los Hoplita que nos bloquean el paso, estos robots son faciles de matar y dan una buena cantidad de cristales, despues de matarlos abrimos el cofre de detras, contiene el arma Hauteclaire para Lightning.


Seguimos hasta llegar a un cruce, si vamos por el lado izquierdo, para ver a un nuevo enemigo, el Nevero, es un Bom pero mejorado, al fodno del camino hay un jefe bastante duro de matar llamado Juggernaut, es muy duro, nada mas empezar el combate nos quitara algo mas de 2.000 de vida, por ahora recomiendo dejarlo.


Ahora que conocemos a los enemigos de esta cueva recomiendo por primera vez en la guia, quedarnos a subir niveles.


Usaremos el Metodo 1 de la seccion "Donde y como subir el Cristarium rapidamente", recomiendo subir hasta conseguir las siguientes estadisticas.


Ligthning: 4 - 4 - 1 - 0 - 0 - 4 // Viitalidad: 4545


Snow: 4 - 4 - 4 - 0 - 0 - 1 // Vitalidad: 5600


Hope: 0 - 2- 0 - 1 - 4 - 4 // Vitalidad: 3055


(Cada numero corresponde a una rama)

 

Como poco recomiendo esto, si llegamos a estas estadisticas la dificultad del juego caera en picado para lo que nos queda de juego, dependiendo de si durante el juego hemos ido matando a todos los enemigos nos llevara mas o menos entre cuatro y sesis horas conseguir llegar a estas estadisticas


Durante el tiempo que hemos estado farmeando habremos ido ganando materiales para las armas, ahora es el momento de usarlo, estas son las armas que recomiendo subir.


Lightning: Gladius.

Snow: Circulo de poder.

Hope: Ninguna.


Intentar subir las dos armas a la vez, de poco nos vale tener una super arma y otra debil, si en una pelea contra un jefe nos matasen al del arma buena, tendriamos dificil terminar el combate.


En el apartado "Mejora y transformacion de las armas", teneis toda la informacion necesaria.


De verdad que recomiendo subir nivel aqui, se hace muy rapido y mas adelante nos vendra muy bien tener subido los niveles, tambien las tacticas de los jefes que nos esperan estan basadas en estas estadisticas, por lo tanto ni las tenemos tendremos que matar a los jefes de otra manera y "sufriremos" bastante.


Cuando estemos listos seguimos el camino, al final nos esperan unos Hoplita con un robot nuevo, el Haplax, este robot tiene la habilidad de invocar mas robots y tambien pega bastante fuerte mucho cuidado con el, despues de matarlo avanzamos para tener una escena.


Avanzamos, bajamos las escaleras, matamos a los Neveros, un poco mas adelante hay dos "conductos" en el lado izquierdo, en ellos hay dos cofres, en el primero hay cuatro Biosensores y en el segundo hay cuatro planchas de Blindaje Chaman, seguimos por el camino hasta tener otra escena, despues seguimos hasta entrar en un tunel de nuevo.


Al poco de andar veremos un cofre, contiene dos accesorios Amuleto de mago, seguimos hasta salir de la cueva y guardamos, cuando avancemos un poco mas empezara un combate contra el Eidolon, Hecatonquiro.


Hecatonquiro


Vitalidad: Desconocido.


Nada mas empezar el combate activamos la formacion Abogado del diablo y lanzamos magias hasta que tenga 3 o 4 estados alterados, despues cambiamos a la primera formacion para pegarle.


En cuanto el el enemigo nos ataque, nos curaremos hasta llenar la vida.


Ahora, si sigue teniendo esos 3 o 4 hechizos puestos de nuevo elegiremos la primera formacion para pegarle, si le falta alguno volver a ponerselos.


Repetir hasta llenar su barra de empatia.


Este es el mejor modo de hacerlo rapidamente, odviamente hara falta tener subida la rama de Obstructor con Vanilla y tener una buena vitalidad con Vanilla y Fang.


Al terminar el combate tendremos una escena.


Seguimos por la cueva que tenemos enfrente, cuando lleguemos al segundo grupo de enemigos abrimos el cofre de la izquierda para conseguir el accesorio Naipe de frio, seguimos por la cueva hasta cruzar un puente que nos lleva a una plataforma en mitad de la cueva.


Guardamos la partida en la terminal de la izquierda, vamos hacia la derecha segun hemos llegado desde el puente, bajamos las escaleras y saltamos, abrimos el cofre que tenemos delante, contiene un Acelerador de particulas.


En la parte superior de la plataforma hay otro Juggernaut, si no hemos subido antes mucho las estadisticas seguiremos sin tener ninguna posibilidad.


Seguimos por el lado izquierdo de la plataforma, al cruzar el puente vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre, contiene tres Osciladores de cristal, despues bajamos por las escaleras y matamos al grupo de Neveros, entramos en el tunel


Despues de matar al primer grupo de enemigos aqui dentro bajamos las escaleras y abrimos el cofre que esta junto a ellas, contiene tres Conductores perfectos, desde aqui seguimos el camino hasta llegar a otra plataforma de las grandes, examinamos el punto que se nos indica, al hacerlo tendremos una escena, al terminar montamos en Atomo.


Cuando lleguemos a nuestro destino nos damos la vuelta y montamos en Atomo de nuevo, ahora nos llevara a una cueva distinta.


Vamos avazando, en el camino nos encontraremos con un nuevo enemigo llamado Yaksha, no son dificiles de matar, despues llegaremos  a un cruce, fijaos en el minimapa para verlo, vamos por el camino de la derecha, matamos a otro grupo de Yaksha y seguimos hasta ver unas escaleras en el lado derecho del camino, al bajar abrimos un cofre que contiene una Marioneta Moguri, subimos y seguimos el camino hasta llegar a otra bifurcacion.


Aqui hay otro enemigo nuevo, el Strigoi, tampoco tiene nada complicado, llegaremos a otro cruce, esta vez da igual el camino que elijamos, al final se juntan en uno solo, en este camino hay un cofre que contiene una Perovskita.


Volvemos al primer cruce y seguimos el otro camino, seguimos matando enemigos hasta llegar a un cruce, vamos hacia la derecha, al fondo hay un grupo de enemigos que tenemos que matar, despues de matarlos, abrimos los cofres de la zona, uno contiene el accesorio Ajorca iridiscente y el otro tres Conductores perfectos, volvemos al ultimo cruce y seguimos el otro camino.


Seguimos hasta subir unas escaleras, al subir vemos como aparecen unos cuantos Neveros de los tuneles de la pared, despues de matarlos entramos en esos tuneles, en el primer tunel hay un cofre que contiene dos accesorios Pulseras metalicas, en el segundo hay otro cofre que contiene dos Aceleradores de particulas.


Si seguimos hacia el final del tunel llegaremos a luchar contra un jefe llamado Tirano, si Juggernaut nos mataba "sin querer", este ni siquiera deberiamos de ir a molestarle.


Volvemos hacia atras y nos montamos en Atomo para salir de la cueva y llegar a la zona del lago.


Vamos hacia delante y guardamos la partida, entramos en la cueva y seguimos hasta tener una escena.


Al terminar vamos hacia la derecha y abrimos el cofre, contiene trece botes de Fluido curioso, seguimos el camino hasta llegar a un nuevo enemigo.


Se trata del Gerobatrachus, este enemigo es muy rapido, si les vamos lanzando lento mejor, si no, nos iran interrumpiendo muchas veces los ataques, despues de matarlos examinamos el cofre de esta roca, contiene diez botes de Fluido extraño, despues vamos hacia la izquierda de la roca, nos ponemos en el borde y miramos al agua turbia, examinamos con el boton A para tener una escena.


Ahora volvemos a la primera roca y activamos la formacion Arte de la guerra como principal, saltamos a la nueva roca pequeña llena de enemigos, nos toca una dura pelea.


Nada mas empezar el combate pulsaremos A como locos, no paramos hasta que muera alguien o todo el grupo este muy bajo de vida, en ese momento invocamos a Odin.


Ahora con Odin deberemos de pegar hasta que la barra de empatia valla a llegar a 0, antes de que llegue a 0 pulsamos X, para que se transforme y nos ayude con mas ataques.


Cuando se haya ido Odin deberian de estar muertos los enemigos pequeños.


Ahora empezaremos con Tantalus a matar a uno de los grandes, cuando ya este muertos nos ponemos la formacion de Ataque implacable y los matamos.


Despues de matarlos abrimos los cofres de esta roca, uno contiene el accesorio Anillo humedo, el otro una Uraninita.


Volvemos a la roca del medio y vamos hacia la roca de la derecha segun hemos llegado.


Al llegar saltamos al islote de la izquierda, ya sabemos que tactica usar.


Los cofres de esta roca contienen, Piedra Mnar y el accesorio Naipe del agua.


Ahora subimos a la roca mas alta, vamos hacia la derecha, veremos un cofre, contiene el accesorio Pendiente seco, ahora vamos hacia la roca que esta a la izquierda de esta.


Aqui tenemos dos grupos de enemigos y dos cofres, el cofre de mas cerca contiene seis Escamas humedas, en el otro hay cinco Escamas ribereñas.


Volvemos abajo y seguimos recto para entrar en un tunel, al rato de avanzar veremos un cofre, contiene siete Escamas abismales, seguimos hasta salir de la cueva, tendremos una escena.


Guardamos la partida en la terminal de la derecha, despues seguimos el camino de la izquierda, al poco de andar veremos un cofre que contiene una Lagrima cristalizada, seguimos el camino para salir de la  zona.


Seguimos caminando hasta tener una escena, cuando termine seguimos hacia la derecha, cuando pasemos por debajo de una roca llegaremos a una zona de la montaña donde hay sombra en el suelo, al fondo a la izquierda hay un cofre que contiene veinte Colmillos siniestros, seguimos por el camino de la derecha hasta entrar en un tunel dentro de la montaña, seguimos caminando hasta tener una escena, al terminar estaremos en la Torre de Taejin.

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Torre de Taejin

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Abrimos el mapa y colocamos giramos la camara para colocar la terminal de guardo en lo que seria las 12 en punto.


Al lado de la terminar de guardado hay un cofre que contiene doce Colmillos mellados.


A las 10 pegado a la pared hay un cofre que contiene el accesorio Pendiente aislanete.


Por ultimo vamos a las 7/8 en la parte del medio de la sala mas o menos, aqui hay un cofre que contiene 4721 gil.


Nota: No hay una forma facil de llegar a explicar estos cofres la verdad.


Cuando los tengamos subimos por la rampa de la terminal de guardado y elegimos subir al segundo nivel.


Al poco de avanzar tendremos una escena, al terminar nos enseñan cual sera nuestra mision, hablar con los Colosos de cada planta para que nos digan a quien tenemos que matar.


Entramos en el hueco de la derecha y hablamos con el primer Coloso para aceptar el ir a matar al Gelatitan.


Vamos hacia la izquierda, matamos a los enemigos y subimos la rampa, seguimos por el pasillo, matamos al enemigo que se nos cruza y salimos del pasillo.


Ahora nos preparamos.


Tenemos que ponernos accesorios que nos den proteccion contra agua, toda la que podamos.


Ligthning: Fulminador /  Sanador


Snow: Castigador / Protector


Hope: Fulminador / Sanador


Estas formaciones son Ataque implacable y Lakshmi, dejamos la de Ataque implacable activada.


Bajamos la rampa y nos preparamos para enfrentarnos a Gelatitan.


Gelatitan


Vitalidad: 679.140


Nada mas empezar empezamos a atacar sin descanso al jefe con Ataque implacable hasta que entre en Aturdimiento, en cuanto entre le seguimos pegando todo lo que podamos.


Cuando nos pegue tendremos que valorar nosotros mismo si hace falta que nos curemos o no porque la verdad que el jefe no tiene mucho poder de ataque.


El jefe no es dificil, con los accesorios y si tenemos los personajes bien subidos los mataremos sin problemas en un par de turnos.


En caso de que no consigamos matarlo con esta tactica, podriamos hacerlo formando algun grupo que tenga inspirador y obstructor, pero sinceramente no creo que haga falta, este jefe es muy facil.


Al matarlo conseguiremos el accesorio Faja temporal.


Hablamos con la estatua que esta a la izquierda de esta sala para aceptar la siguiente mision, esta vez tenemos que matar al Espartano.


Abrimos el mapa para ver donde esta la estrella del jefe para luchar contra el, podemos intentar atacarle por sopresa para empezar a aturdirle nada mas empezar


Espartano


Vitalidad: 270.000


Este combate sera una version mejorada del que teniamos en los tuneles de Graan Paals con el Phanax.


Nada complicado la verdad, como si fuese un combate contra un enemigo cualquiera.


Despues de matarlo hablamos con la estatua de la zona para aceptar la siguiente mision, ahora tenemos que ir a por Grangach.


De nuevo abrimos el mapa para ir a por el, intentar atacarle por sorpresa dado que subirle la barra de aturdimiento nos costara un poco, si vemos que nos detecta lo mejor sera salir del combate y volver a intentar.


Grangach


Vitalidad: 242.550


Este combate tampoco tiene nada complicado, lo unico dificil es subirte la barra de aturdimiento.


Tiene un poder de ataque de 700-900 de daño.


Cuando lo matemos conseguiremos el accesorio Brazal de guerra.


Ahora tendremos unas escenas, cuando termine salimos afuera, aqui tendremos una escena, cuando termine seguimos todo recto hasta el fondo, veremos un cofre, contiene cinco Bugias, volvemos a la sala que tenemos detras, subimos las escaleras y abrimos el cofre que hay en ellas, dentro esta el arma Simurgh para Hope, seguimos subiendo las escaleras para llegar al tercer piso.


Pasamos a la siguiente sala y hablamos con el Coloso para que nos abra el camino, salimos fuera y vamos hacia la derecha, al fondo hay un cofre que contiene dos accesorios Pulseras metalicas, ahora vamos hacia el otro lado, al fondo subimos al ascensor y elegimos ir a la cuarta planta.


En vez de salir hacia delante en el ascensor salimos hacia atras, al fondo hay un cofre, contiene el accesorio Anillo venenoso, entramos en la sala que tenemos al lado, al fondo a la izquierda hay un cofre, contiene dos accesorios Ajorcas iridiscentes.


Volvemos al primer ascensor, guardamos la partida y vamos hasta el fondo para abrir un cofre que contiene dos accesorios Canicas bonitas, volvemos a la sala de antes y subimos por el ascensor de esta sala al siguiente piso.


Hablamos con el Coloso de esta sala para aceptar la mision de matar a Vetala, guardamos la partida y salimos de la sala.


Vamos hacia la izquierda, entramos en la siguiente sala y hablamos con el Coloso de aqui para que nos abra el camino hacia Vetala, despues de la escena aparecen unos murcielagos en la sala, no son dficiles de matar, vamos a la sala que se nos acaba de abrir.


Junto a las escaleras de la izquieda hay un cofre que contiene el arma Sol nocturno para Snow, despues bajamos las escaleras para enfretarnos contra el jefe.


Nota: Este combate si que recomiendo empezarlo con ventaja para aturdirle.


Vetala


Vitalidad: 480.229


Este enemigo puede resultar un poco complicado, tiene una habilidad que se pondra una barrera que le hace inmune a todos los ataques fisicos que le hagamos.


Tambien hay que saber que subirle la barra de aturdimiento costara mucho.


Por ultimo vigilar vuestra barra de vida que tiene bastante poder de ataque.


Despues de matarle abrimos el cofre que tenemos delante, contiene una Lente libra, seguimos el pasillo hasta llegar al Coloso, hablamos con el para aceptar la mision de matar a Penangalan.


Volvemos a la planta de arriba por donde hemos venido, una vez arriba abrimos el mapa para ver donde esta la estrella y vamos a ella para luchar contra Penangalan.


Penangalan


Vitalidad: 252.252


El jefe viene acompañado por unos murcielagos, como el, primero los matamos a ellos para que no molesten y nos ponan Bio a todo el grupo.


Despues ya vamos directos a por el jefe, vigilar la vida que hace bastante daño.


Al terminar el combate conseguiremos un accesorio Aro de diamante.


Ahora vamos al ascensor de la sala de al lado y vamos a la cuarta planta


Salimos de esta zona y vamos hacia la izquierda hasta subir en el ascensor a la quinta planta.


Hablamos con el Coloso que esta en esta misma sala para aceptar la mision de matar a Mushufushu, el jefe esta en esta misma sala, a este no hay forma de pillarle desprevenido.


Mushufushu


Vitalidad: 121.275


Primero tenemos que matar a los enemigos que vienen con el.


Cuando esten muertos vamos a por el, tenemos que saber que absorbe todos los ataques elementales, por lo tanto habra que matarlo cuerpo a cuerpo.


Tiene unos ataques que quitan bastante vida, por lo tanto tendremos que tener siempre vigilada la vida de todo el grupo.


Al matarlo volvemos a subir en el ascensor para volver a la cuarta planta.


Abrimos el mapa y vamos al simbolo de ! que esta al otro lado de la planta para subir en el ascensor a la sexta planta y vamos de nuevo al simbolo ! para bajar por las escaleras.


Ahora avanzamos a la siguiente sala, salimos fuera y vamos hasta el fondo de la derecha, a mitad de camino empezara una escena, al terminar la escena vamos hacia la estatua del fondo y la activamos.


Ahora ya podemos ir al sexto piso usando el ascensor central, para llegar a el vamos al simbolo ! de  esta planta y vamos a la planta 4, despues vamos al ascensor central y vamos a la sexta planta.


Salimos del ascensor hacia delante y entramos en la primera sala.


Al fondo del lado izquierdo hay  un cofre que contiene el accesorio Anillo de la Tierra, en el otro lado de la sala hay otro cofre, contiene ocho lagrimas de remordimiento, seguramente para abrirlo tendremos que matar a los Chonchon y el Nosferatu de la sala.


Entramos en la sala de al lado y subimos al ascensor, elegimos subir a la ultima planta.


Bajamos la rampa y guardamos la partida, antes de entrar en la zona del medio vamos por el borde derecho, nos encontraremos dos cofres en el camino, uno contiene un Vapor de eter y el otro contiene dos accesorios Pendientes termicos.


Ahora nos preparamos para el combate contra el jefe.


Si Vanille, tiene la magia Aquiles en su rama de Obstructor, recomiendo ponerla en el grupo en vez de Hope y hacemos las siguientes formaciones.


Lightning: Castigador / Castigador / Sanador / Castigador / Sanador


Snow: Fulminador / Fulminador / Castigador / Protector / Protector


Vanille: Sanador / Fulminador / Obstructor / Inspirador / Sanador


Estas formaciones son Tantalus, Ataque implacable, Club de caza, Todos para uno y Lakshmi, dejaremos como principal la de Club de caza.


Ahora vamos a guardar la partida y despues al centro de la zona para empezar el combate contra Fal'Cie Dahaka.


Fal'Cie Dahaka


Vitalidad: 2.314.800


Nada mas empezar esperamos a que Vanille ponga Aquiles en el enemigo, el simbolo son los 4 elementos en pequeño dentro de un cuadro.


Cuando lo tenga cambiamos a Todos para uno y vamos atacando hasta tener que Vanille nos ponga algunas defensas contra los elementos.


Cuando ya los tengamos activamos la formacion Ataque implacable y le empezamos a pegar.


El jefe tiene dos ataques principales bastante mortales.


Uno de ellos es el Resplandor del averno, este nos puede llegar a quitar 1.000 y 1.300 de vida a todo el grupo, siempre pega a todo el grupo.


El otro es Verbo impuro, este ataque quita entre 1.800 y 2.000 de vida, por lo menos solo ataca a uno de nuestro grupo.


Para que los dos ataques no nos quiten mucho deberiamos de ponernos Escudo si lo tenemos, si no lo tenemos tendremos que vigilar bien la vida para estar siepre por encima del daño de ataque.


En cuanto salga el texto de uno de sus ataques en pantalla cambiamos a la formacion Lakshmi y preparamos un par de Cura+.


Cuando estemos llenos de vida elegiremos la formacion Ataque implacable y le iremos atacando hasta llegar la barra de aturdimiento.


Antes de subir la barra aseguraros de que tiene Aquiles puesto dado que con ello puesto le quitaremos mucha mas vida.


Nos haran falta un par de aturdimientos para llegar a quitarle la vida pero el combate no varia en ningun momento.


Cuando lo matemos tendremos unas escenas, al terminar vamos haia la derecha para subir en un ascensor y tener otra escena, terminaremos llegando al Desierto albo.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:19 Flag Quote & Reply

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Oerba

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Seguimos el camino hasta llegar a una especie de poblado, guardamos la partida nada mas llegar.


Avanzamos, en el cruce vamos hacia la izquierda para abrir un cofre que contiene una Perovskita, seguimos el camino de la carretera.


Al llegar a la primera curva veremos un Cristal de mision a la izquierda, en esta mision tendremos que matar a un grupo de Gerobatrachus, es facil, recomiendo aceptarla, seguimos por la carretera hasta tener una escena.


Cuando termine matamos a los enemigos que tenemos delante, subimos por las escaleras del fondo y entramos en la casa.


Al entrar vamos hacia la izquierda y examinamos el robot junto a la mesa para tener otra escena, al terminar tendremos que buscar cinco piezs en Oerba para reparar al robot.


La primera pieza esta en la plaza de enfrente de la casa, tenemos que examinar la moto junto a la torre de alta tension.


Volvemos a la rampa que hay antes de esta zona.


Subimos por las escaleras que esta junto a la rampa y entramos en la casa, dentro hay un Vetala, de los que luchamos en la torre, despues de matarlos cogemos el segundo objeto del suelo.


Ahora vamos por el callejon de la izquierda de la casa del robot, matamos a los enemigos y abrimos el cofre, contiene el arma Eje celestial para Vanille, bajamos la cuesta.


Junto a las raices de un arbol veremos a un Nosferatu, tenemos que matarlo, al matarlo conseguiremos la tercera pieza del robot.


Un poco mas adelante tenemos el grupo de Gerobatrachus que tenemos que matar, son 10, activamos la formacion Arte de guerra y luchamos contra ellos, empezamos a atacar sin parar, en el caso de que nos acribillen invocamos a Odin para que les quite vida, cuando volvamos a la pelea les atacamos hasta matarlo.


Al completar la mision conseguiremos el accesorio Guantes de Goliat.


Subimos las escaleras de la izquierda que hay atras y abrimos el cofre de arriba, contiene una Lente libra, volvemos donde los Gerobatrachus y seguimos el camino.


Cruzamos por el puente de la derecha para entrar en una casa, matamos a los enemigos y cogemos la cuarta pieza en el suelo, salimos por la puerta de la izquierda, subimos las escaleras de la derecha y en el tejado vamos hacia la derecha, al fondo hay dos cofres, el de la derecha contiene una Marioneta de moguri y el de la izquierda el arma Pleyades para Sazh.


Volvemos al puente y vamos hacia la derecha, matamos a los enemigos y subimos la escalera, para llegar a otra zona.


Guardamos la partida y entramos en el edificio de al lado, subimos al tejado y pasamos a la siguiente zona.


Caminamos hacia los metales/escombros que tenemos delante un poco a la derecha, los examinamos para conseguir la quita pieza, vamos hacia la izquierda para abrir un cofre, contiene el accesorio Pendiente fresco.


Ahora volvemos al robot para darle las cinco piezas y recibir nuestra recompensa, entre los objetos que nos da tambien conseguiremos el logro Gran caminante.


El robot nos da algunas pistas interesantes de ciertos aspectos del juego, hablar con el para leerlas, despues volvemos donde encontramos la quinta pieza.


Vamos hacia la derecha, matamos al grupo de enemigos, luego al Vetala y abrimos el cofre de la via de la izquierda, contiene el arma Lanza de Nimrod para Fang.


Seguimos el camino hasta llegar a una terminal de guardado, abrimos el cofre que hay al lado, contiene un Vapor de eter.


Al avanzar tendremos que luchar contra un jefe por lo tanto toca prepararse.


Lo primero de todo, vamos a necesitar la invocacion, por lo tanto venir con 5 PT.


Lo mas importante es que Hope tenga Anticoraza+ y Antiescudo+ en su rama de Obstructor, si lo tiene haremos los mismos grupos que antes para el jefe de la torre, dejamos activado Arte de la guerra.


Tambien nos tenemos que poner accesorios que protejan de Bio, recomiendo ponerselo a Lightning y Hope y accesorios que den vida.


Ahora guardamos la partida y avanzamos para tener una escena, al terminar lucharemos contra Baldanders.


Baldanders


Vitalidad: 3.307.500


Nada mas empezar Hope tendria que lanzar Antiescudo+, en cuanto lo tenga, cambiamos a Ataque implacable y empezamos a pegarle, siempre que estemos bien de vida usaremos esta formacion.


Los ataques normales del jefe, quitaran entre 300 y 500 de vida.


Al cabo de unos turnos se pondra una barrera delante de su cara, ahora el enemigo es un poco mas peligroso, lanzara Ominus, tendremos que vigilar bien la vida, si nos pega bastante usar la formacion Lakshmi.


Al cabo de unos turnos, aparecen dos caras mas, de nuevo se vuelve mas peligroso, esta vez nos lanza Bio y Laxus.


Cuando finalmente se le vea la cara de nuevo hara los siguientes ataques Oninus+, Bio+ y la Carcajada de Tanatos, esta ultima ya la vimos en el enfrentamiento anterior y sabemos lo que hace, no nos hara mucho daño.


Apartir de aqui ya todo el rato es lo mismo, nada va a cambiar, puede ser que intente ponernos los estados alterados con mas frecuencia, cuando los tengamos si vemos que no son muchos sera mejor pasar de ellos y seguir atacando.


Seguimos usando Ataque implacable para atacar y Lakhsmi para curarnos durante el resto del combate hasta matarlo.


Al matarlo tendremos una escena, al terminar examinamos el cristal que tenemos al lado.


Ahora hay que pensar que hacer, si hasta ahora nos fue bien con los "niveles" que tenemos seguir adelante y montar en la nave, si hemos ido un poco justos recomiendo subir aqui un poco.


Al subir a la nave no podremos volver a salir de donde vamos hasta completar el siguiente capitulo, pensarlo y decidir.


Cuando subamos a la nave tendremos una escena, durante ella conseguiremos el logro Valor indoblegable y al terminar estaremos en El Eden.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:23 Flag Quote & Reply

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El Eden

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Empezaremos luchando contra un nuevo enemigo, el Anavapta, para no destripar nada, solamente dire que con pulsar el A todo el rato morira, al morir tendremos mas escenas.


Guardamos la partida y nos damos los puntos de cristal que tenemos pendientes en las nuevas ramas.


Lightning: En Fulminador tenemos que llegar a la habilidad Andanada y si tenemos suficientes puntos vamos a Sanador y subimos Paro+.


Snow: En castigador tenemos la habilidad Puño demoledor, en Fulminador tenemos magias++, estaria bien ir a por estas habilidades.


Hope: En Sanador tenemos Salud+, en Inspirador tenemos Prisa.


Todos los demas puntos recomiendo gastarlos en toda la VIT que podamos.


Vamos todo recto, sin tomar ningun desvio, al rato de andar veremos unas especies de capsulas amarillas/doradas, junto a el hay un cofre, contiene el arma Lionheart para Lightning, este es el ultimo arma de Lightning que sale en un cofre.


Avanzamos hasta llegar a una zona circular, al pasarla vamos hacia la derecha, todo recto hasta el fondo, giramos a la derecha y al andar un poco veremos un cofre a nuestra izquierda, contiene 9.240 gil, volvemos atras y seguimos el camino hasta salir de la zona y tener una escena, al terminar estaremos en un pasillo.


Guardamos la partida, avanzamos y vamos matando a todos los enemigos que veamos hasta llegar a unos ascensor en los que tenemos que subir para tener una escena.


Al terminar la escena lucharemos contra un Rey Begimo, es un enemigo bastante resistente y es bastante complicado hacer que entre en modo aturdimiento, cuando le matemos llegaremos a la siguiente zona.


Guardamos la partida.


Nos pegamos en el lado derecho, seguimos andando pegados a la pared, detras de un coche amarillo hay un cofre, contiene el arma El Rebelde para Snow.


Seguimos el camino, al final lucharemos contra un nuevo Begimo, vigilar la vida porque la verdad es que pega muy duro, tambien tiene bastante vida, despues de matarlo abrimos el cofre que tenemos detras a la derecha, contiene el arma Otshirvani para Hope, seguimos por donde llego el Begimo para salir de esta zona.


Aseguraos de que teneis el la formacion Lakshmi creada.


Al poco de avanzar tendremos una escena y cuando termine lucharemos contra un jefe, El Piasa.


El piasa


Vitalidad: 1.530.000


Nada mas empezar activamos la formacion Ataque implacable y vamos atacando, el jefe no hace mucho daño.


Cuando entre en aturdimiento seguimos pegandole, antes de que termine el aturdimiento tendremos que estar 100% llenos de vida y con la formacion Laskmi activada.


En cuanto termine el aturdimiento nos atacara con una habilidad llamada Represalia, si no estamos llenos de vida seguramente nos mate a los tres.


Cuando termine este ataque volvemos a la formacion Ataque implacable y repetimos la operacion.


Estaria bien que Hope pusiese magias como Prisa, Escudo y Coraza en el grupo durante la pelea.


Lo mas importante del combate es sobrevivir al ataque represalia y lo unico que hace falta para ello es tener la vida llena al maximo y activar la formacion Laskmi.


Despues de matarlo entramos en la torre de al lado y bajamos en el ascensor, seguimos el pasillo para tener una escena, al terminar tendremos que luchar contra un Adamanquelis.


Adamanquelis


Vitalidad: 956.250


Este es un enemigo en realidad, es bastante fuerte, sus ataques normales hacen daño a todo el grupo y pueden quitar entre 600 y 1.000 de vida, casi todo el rato tendremos que estar curandonos.


Tiene un ataque llamado Berrido que provoca el mismo efecto que Laxus, afecta a todo el grupo.


Nada mas comenzar activamos la formacion Centurio y esperamos a tener Prisa, Coraza y Escudo.


Ahora activamos la formacion Trio despiadado y esperamos a que le ponga Antiescudo/Coraza al enemigo.


Cuando lo tengamos empezamos a pegar con Ataque implacable hasta que entre en aturdimiento vigilando mucho nuestra vida, en cuanto entre en aturdimiento sera facil matarlo.


Al terminar el combate tendremos otra escena.


Guardamos en la terminal que tenemos delante y avanzamos por la carretera, al poco de avanzar veremos un cofre en el lado derecho junto a un coche azul, contiene el arma Lanza de castigo para Fang, seguimos por la carreta, al fondo veremos un punto azul por donde tenemos que saltar para llegar a otra carrera de abajo.


Seguimos el camino hasta ver mas Adamanquelis, nos pegamos en el lado derecho de la carreta, veremos un camino que va hacia atras en el lado derecho, aqui hay un cofre que contiene 15.000 seguimos el camino, entre los dos Adamanquelis hay un cartel en el lado izquierdo, debajo hay un cofre que contiene cinco Conductores perfectos.


Bajamos por las escaleras que estan a la derecha segun miramos el cartel para llegar a otra carretera, seguimos por esta carretera, cuando lleguemos a la pared activamos el boton para que se abra el camino.


Avanzamos hasta llegar a una terminal de guardado, vamos hacia la derecha, despues otra vez a la derecha para entrar en un area circular, en el lado derecho segun hemos entrado hay un cofre, contiene dos accesorios Anillos piricos.


Volvemos atras y luchamos contra el grupo que hay en el otro camino antes de entrar en la plaza, despues de matarlos seguimos este camino para llegar a otra plaza.


Al llegar veremos junto a un banco un cofre, contiene seis Aceleradores de particulas, vamos hacia la izquierda, bajamos las escaleras y seguimos recto, al bajar otras escaleras abrimos el cofre de la derecha, contiene una Lente libra, volvemos a las otras escaleras y vamos por la izquierda.


Seguimos hasta llegar a un cruce y vamos hacia la derecha, entramos en la siguiente plaza, vamos hacia la derecha, al fondo veremos un cofre que contiene un accesorio Medalla triunfal, volvemos al cruce de antes.


Aqui veremos como dos enemigos se estan pegando, en la pelea recomiendo atacar al Tirano dado que es mas peligroso que el otro enemigo, cuando la vida este por la O de objetivo empezaremos a pegar al otro enemigo hasta matarlo, despues rematamos al Tirano.


Despues de matarlos vamos hacia la puerta que tenemos delante para tener una escena y llegar a otra zona de Eden.


Avanzamos hasta la terminal de guardado, despues vamos hacia la izquierda, al fondo hay un cofre que contiene el arma Antares para Sazh, volvemos a la terminal de guardado y seguimos el camino hasta llegar a tener una escena en unas escaleras, en el camino lucharemos contra varios enemigos duros, ninguno nuevo.


Al terminar la escena guardamos la partida en la terminal de la izquierda, a nuestra izquierda tenemos un Adamantaimai, es uno de los enemigos normales mas dificiles del juego, aun no estamos preparados para enfrentarnos a el, entramos en el edificio que tenemos delante.


Al avanzar veremos dos cofres, solo vamos a poder coger uno, recomiendo coger el de la izquierda, contiene seis aceleradores de particulas, al avanzar tendremos una escena.


Entramos en la zona, tenemos que ir a cada lado de esta zona, en el lado derecho hay un cofre que contiene diecisiete Pezuñas de fauno, el de la izquierda contiene doce pezuñas de fauno, volvemos al medio y seguimos el camino hasta pasar por una puerta, al pasar tenemos otra escena.


Avanzamos y guardamos la partida, al poco de avanzar vemos un cofre en medio del pasillo, contiene el arma Mistilteinn para Vanille, seguimos el pasillo hasta salir del tunel y tener una escena.


Tenemos que ir hacia el lado derecho, el camino nos lo bloquea un enemigo, es bastante duro, si conseguimos moverle del sitio en el que esta para pasar mejor, seguimos matando enemigos hasta llegar a una zona circular donde tendremos otra escena.


Guardamos la partida y subimos por las escaleras de la derecha de la terminal, aqui veremos un cofre que contiene un accesorio Mitones de poder, volvemos a la terminal y vamos recto.


Aqui veremos una version mejorada del Nosferatu, no tiene nada especial, un poco mas de vida y de ataque pero la tactica es la misma de siempre, si no queremos luchar podemos marearlos para que nos dejen el camino libre, al ultimo grupo si que lo tenemos que matar, despues de matarlos abrimos el cofre de la izquierda, contiene un Vapor de eter.


Al avanzar tendremos que luchar contra El piasa de nuevo.


El piasa


Vitalidad: 3.570.000


Esta vez el enemigo es mas duro, tiene un ataque llamado Haz de Muones que hace bastante daño a todo el grupo, por lo tanto tendremos que estar muy atentos siempre de nuestra vida y activar la formacion Lakshmi en cuanto sea necesario.


Empezaremos usando la formacion Centurio para ponernos Coraza, Escudo y Prisa.


Cuando lo tengamos usamos la formacion Trio despiado para ver si Hope consigue poner Anticoraza/escudo pero la verdad es que sera dificil.


El enemigo aveces activara el modo aerero, cuando lo haga el combate sera lo mismo que la anterior vez.


De nuevo la parte mas dificil del combate es aguantar el modo represalia cuando se termina el modo aturdimiento.


Al terminar el combate guardamos la partida en la terminal de la izquierda y subimos en el ascensor que tenemos delante para ir a la Torre central.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:23 Flag Quote & Reply

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Cuna de muerte

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Cuando terminen las escenas avanzamos y guardamos la partida.


Subimos las escaleras, al subir tendremos una escena, en ella veremos como se abren unos portales, si usamos el de la izquierda iremos al Gran Paals, si usamos el de la derecha iremos al Eden.


Volvemos a la zona circular y vamos por el camino de la izquierda, segumos el camino, hasta dar unos saltos a un nivel inferior, vamos hacia la derecha, al fondo veremos un nuevo enemigo, la Turboaguila, tiene 282.500 de vida, sin duda costara un poco matarla, tiene dos ataques, uno de ellos es bastante mortal, quita mucha vida a todo el grupo y lo hace todo el rato, siempre tendremos que estar con mucha vida.


Cuando la matemos abrimos el cofre que hay al fondo, contiene una Lente libra, volvemos atras y subimos por los cubos que tenemos a la derecha, en la parte de arriba hay dos cofres, uno contiene un accesorio Corona de beato y el otro contiene Millerita.


Volvemos a la zona redonda y vamos por el lado izquierdo segun miramos la terminal, hablamos con la mujer.


Ahora veremos tenemos tres plataformas con forma de hexagono delante nuestra, montamos en la de la izquierda para ir a otra zona.


Al llegar vamos hacia la derecha, al final del camino hay un cofre que contiene cuatro Sobrealimentadores, volvemos a la plataforma y seguimos hacia delante, nos pegamos al lado derecho hasta saltar a una zona donde hay un cofre, contiene cuatro Conductores perfectos, bajamos la rampa que tenemos detras para llegar a otro cofre que contiene cinco Turbohelice, volvemos arriba.


Ahora vamos por el camino de la izquierda, matamos al enemigo del cruce y vamos hacia el fondo del lado izquierdo, aqui hay un cofre que contiene dos Aceleradores de particulas, al fondo del lado derecho hay un cofre que contiene Uraninita, volvemos a la plataforma.


Subimos a la plataforma de la derecha.


Al llegar a la siguiente zona veremos a nuestra derecha un cofre, contiene veinte Escamas inversas, avanzamos por el otro lado, al poco de avanzar vemos unos enemigos y una rampa en el lado izquierdo, subimos por la rampa.


Esta planta tiene, dos cofres en el lado izquierdo, contienen nueve Lagrimas de angustia y un accesorio Anillo ventoso, en el lado derecho hay un cofre que contiene dos Vapor egida, cuando los tengamos volvemos abajo.


Seguimos hasta el fondo del lado derecho, junto a un Dagon hay un cofre, contiene el arma Lanza chamanica para Fang, seguimos el camino, bajamos la rampa, guardamos y hablamos con la mujer de nuevo para ir a otra zona.


Lo primero que tenemos que hacer en esta zona es ir hasta el otro extremo, al fondo del todo hay un cofre que contiene un accesorio Tetracorona, en el camino hay bastantes enemigos de todo tipo, si somos habilidosos los podemos esquivar, cuando tengamos el objeto volvemos atras al simbolo ! que hemos pasado antes y subimos a la plataforma para llegar a otra planta.


Bajamos la rampa y guardamos la partida, si seguimos hacia delante veremos un grupo de tres Dagones y una moto, es un grupo bastante duro, detras de ellos hay un cofre que contiene seis Semillas de lirio astral, no es un objeto que nos haga falta realmente, mejor si pasamos de luchar.


Vamos hacia la izquierda, despues de bajar un rampa saltamos al lado izquierdo, al fondo hay un cofre que contiene ocho Micelios negro, volvemos atras y seguimos todo recto hasta luchar contra dos enemigos, despues de matarlos avanzamos y saltamos a la plataforma de la izquierda, aqui hay un cofre, contiene una Rodocrosita.


Volvemos atras y seguimos el camino de la derecha, al subir de una rampa guardamos la partida y hablamos con la mujer, al hablar con ella nos teletransporta a una zona donde tendremos que luchar contra dos enemigos muy duros.


Zamarrajo y Galimatazo


Vitalidad: 254.250 y 678.000


Nada mas empezar el combate activamos la formacion Centurio y esperamos a que el grupo tenga Escudo, Coraza, Prisa y Antifuego, ahora activamos Tantalus y le machacamos a Galimatazo hasta subir su barra de aturdimiento, Hope no puede hacerle daño con magias por eso sera curandero hasta que muera.


Los enemigos se curan entre ellos, por lo tanto tendremos que centrar el ataque en uno de ellos hasta matarlo y luego a por el otro.


Cuando haya muerto vamos a por Zamarrajo, ahora sera mas facil matarlo, si no nos queremos complicar activamos la formacion de Ataque implacable y seguimos hasta matarlo.


Al terminar el combate estaremos en una plataforma, avanzamos para tener una escena, al terminar la escena guardamos, avanzamos hasta tener otra escena.


Al terminar estaremos en una zona con muchos circulos, en el lado contrario del circulo en el que estamos hay un enemigo llamado Invencible, es un combate dificil pero que tenemos que hacer para poder ir a por unos cofres.


Anteriormente ya hemos luchado contra este enemigo, ahora es mas fuerte y tiene mas vida, en este caso el Protector no valdra de nada dado que el Invencible no ira a por el por mucho que lo provoque, por lo tanto tendremos que vigilar mucho la vida de los tres personajes, siempre que invoque a la espada ir a por ella dado que tiene ataques que nos pueden matar al instante a quien le ataque.


Despues de matarlo entramos en el portal para ir a otra parte.


Al entrar tenemos dos cofres, uno a cada lado, el de la izquierda contiene un accesorio Blason magico y el de la derecha contiene un accesorio Aro adamantino.


Salimos por el otro portal para llegar a otra zona nueva.


En esta zona tenemos dos cofres mas, el de la izquierda contiene un Hihiirokane y el de la derecha un Elixir.

 

Salimos por el portal para llegar a la planta del Invencible.


Ahora vamos a tener que ir al otro extremo de la planta, en los dos lados hay varios grupos de enemigos, recomiendo ir por el lado derecho que son mas faciles tanto de matar como de esquivar por si no nos apetece luchar, en el ultimo circulo tendremos que luchar contra un Cañon de Ferdinand y dos Sacrificios juntos para poder avanzar.


Despues de matarlo subimos la rampa, guardamos la partida y hablamos con la mujer, nos teletransporta a otra batalla contra un jefe, el Wladislaus.


Wladislaus


Vitalidad: 734.500


Este jefe es facil de matar.


Nada mas empezar activamos la formacion Centurio, en cuanto tengamos Prisa, Escudo y Coraza con los tres cambiamos a Ataque implacable y le vamos atacando hasta matarlo.


Tiene un ataque llamado Quitavidad que nos pone Antiescudo/Coraza por lo tanto vigilar bien de que lo llevais cuando antes de lo haga y volvera ponerlo cuando nos lo quite.


El enemigo morira mas o menos cuando tenga 227,4% de barra de aturdimiento.


Al terminar las escenas guardamos y hablamos con la siguiente mujer para ir a otra zona.

 

Subimos por las escaleras de la derecha, mientras subimos veremos dos cofres, uno con 3.000 gil y otro con 5.000 gil, arriba del todo hay un grupo de Zamarrajo y Galimatazo, podemos esquivarlos y pasar de largo o podemos luchar contra ellos y conseguir 32.000 puntos de cristal al matarlos, el combate no cambia, es igual que antes.


Al avanzar veremos un grupo de tres Pretorianos, esta vez es la unica en la que recomiendo el uso de un vapor para que no nos vean y poder pasar de largo, guardamos la partida y hablamos con la mujer del fondo, nos teletransporta a otra jefe, el Tiamat.


Tiamat


Vitalidad: 3.825.000


Este es otro jefe facil de matar.


Nada mas empezar activamos la formacion Centurio, en cuanto tengamos Prisa, Escudo, Coraza y Anti-frio con los tres cambiamos a Ataque implacable y le vamos atacando hasta que entre en aturdimiento.


El jefe no tiene ningun ataque que sea mortal ni que haga mucho daño, durante el combate nos tendremos que llegar a curar muy pocas veces.


Durante el combate hara un ataque llamado Lluvia de rayos, este ataque nos quita un estado beneficioso a quien ataque el rayo, lo suele lanzar varias veces seguidas, no perdais el tiempo intentando poner los estados de nuevo hasta que termine.


Cuando le quede poca vida se volvera un poco mas peligroso, tendremos que intentar subir la barra de aturdimiento lo antes posible dado que se echara muchas magias positivas y a nosotros nos echara efectos negativos.


Cuando lo matemos entramos en el portal que tenemos delante para llegar a otra zona.


Avanzamos y guardamos la partida, este es la ultima terminal de guardado del juego, desde aqui ya solo nos quedan tres jefes.


Tenemos que estar bien preparados para las peleas dado que son las tres seguidas y no hay opcion de guardar, por lo tanto si nos da por apagar la consola tenemos que repetir todo de nuevo.


A continucion pongo una lista de las habilidades/tacticas/equipo que nos va a hacer falta, algunas cosas son obligatorias, otras son para aumentar nuestras posibilidades de ganar pero igualmente "obligaria" a tenerlas.


Lightning


En la rama de Fulminador, obligatorio tener la habilidad Andanada, es vital para hacer que los combates que nos esperan sean mas faciles, esta habilidad la usaremos en cuanto el enemigo entre en aturdimiento, al usarla haremos que el % de aturdimiento suba mucho en un solo turno, pudiendo llegar a alcanzar el 999% de daño de aturdimiento, con ello haremos un daño devastador, este ataque tenemos que elegirlo en el menu Habilidad durante el combate, de forma automatica no lo hara.


Vitalidad, que tenga toda la que podamos.


Tener tres accesorios Corona de beato equipada, esta corona nos projete de la muerte instantanea del segundo jefe que viene, aun teniendo tres puede que la magia nos mate, pero cuantos mas tengamos mejor.


Tener su arma, que ya dije que tenia que ser Gladius, en su nivel maximo (con estrella) en su segunda transformacion, osea, antes de transforma en su ultima arma.


Snow


Nada realmente importante, solo estara durante el primer combate, con lo que tenemos hasta ahora es mas que suficiente.


Tener su arma, que ya dije que tenia que ser Circulo de poder, en su nivel maximo (con estrella) en su segunda transformacion, osea, antes de transforma en su ultima arma.


Hope


Tener las ramas de Inspirador y Sanador al maximo.


Si tenemos mejorada alguna de sus armas mejor, esto no es realmente necesario.


Que tenga equipada algunas Coronas de beato.


Fang


Tener la rama de Obstructor, Protecto y Castigador al maximo.


Si tenemos mejorada alguna de sus armas mejor, esto no es realmente necesario.


Que tenga equipada algunas Coronas de beato.


Eso es todo.


Las Coronas de beato se compran en las tiendas, cada una solo cuesta 3.000 gil, cuantas mas tengamos en cada personaje mas aseguraremos no morir cuando el jefe lance su magia.


Cuando estemos listos vamos a la terminal de guardado.


Desde la terminal de guardado avanzamos hasta el otro extremo de la planta, en el camino abrimos un cofre que contiene un  Vapor de eter, seguimos avanzando hasta entrar en la siguiente sala tras una escena


Seguimos avanzando para tener mas escenas, al terminar nos enfrentaremos a Baldanders.


Baldanders


Vitalidad: 5.227.500


De nuevo un combate peligroso.


Nada mas empezar activamos la formacion Centurio y esperamos a que Hope nos ponga como poco Coraza, Escudo y Prisa.


El jefe esta vez tiene tres ataques solamente:


Su ataque normal del saler, quita muy poca vida.


El ataque Artema, un ataque que quita bastante daño a todo el grupo, apenas nos dara tiempo de reaccionar dadoque lo hace casi instantaneamente, por lo tanto tendremos que vigilar mucho la vida, quita entre 2.000 y 3.000 de vida.


Carcajada de Tanatos, de nuevo este ataque, esta vez es mas fuerte que las anteriores, por lo tanto en cuanto veamos el texto en pantalla activar la formacion Lakshmi para curarte todo lo que puedas, quita mas de 4.000 de vida.


De nuevo este combate tiene un tiempo maximo, tenemos unos 20 minutos antes de que el enemigo nos lance Condena al lider del equipo, por lo tanto tendremos que intentar llegar a aturdirle lo antes posible durante todo el combate.


Desde que empezamos a subirle la barra de aturdimiento hasta que se le pasa el aturdimiento tendriamos que quitarle entre 800.000 y 1.000.000 de vida para ir seguros de que no nos matara Condena.


Recordar de usar la habilidad de Andanada en cuanto entre en aturdimiento el jefe, seguramente tengamos que usarla dos veces para que llegue a 999% de daño de aturdimiento, despues es mejor pegarle con los ataques normales.


Cuando le matemos tendremos unas escenas, cuando terminen empezara el combate contra la primera parte del jefe final del juego, El Huerfano.


El Huerfano


Vitalidad: 6.780.000


Nada mas empezar, pausar el juego y elegir la opcion de volver a antes de la batalla, al hacerlo apareceremos en el menu y le ponemos a Lightning una Corona de beato y una Tetracorona, este accesorio nos protege de la muerte instantanea y este jefe es muy dado a matarlos instantaneamente.


Como esta vez no estaremos preparados tendremos que formar el siguiente grupo con las siguientes formaciones:


Lightning: Fulminador / Sanador / Sanador


Fang: Castigador / Obstructor / Protector


Hope: Fulminador / Inspirador / Sanador


Estas formaciones son, Ataque implacable, Perseveracion, Lakshmi, dejamos activada Perseveracion.


Salimos del menu para empezar el combate.


Nada mas empezar el combate esperamos a que haga un ataque llamado Castigo impio, este ataque lo veremos muchas veces durante el combate y quita mucha vida.


En cuanto termine el ataque empieza a curar al grupo mientras que los otros van lanzando los echizos, en total tenemos que tener 6 hechizos con cada personaje, Escudo, Coraza, Prisa y tres mas, Fang estara echando tambien hechizos al jefe, si tenemos suerte alguno le afectara y facilitara mucho las cosas, sobre todo si es Lento.


Cuando ya estemos llenos de vida activamos la formacion Ataque implacable y empezamos a pegarle, hasta llenar la barra de aturdimiento, usamos Andanada para subirle a 999% y luego le seguimos pegando hasta que casi le baje la barra.


Antes de que baje tenemos que estar llenos de vida dado que al poco de que se le quite el aturdimiento hara Ataque impio.


Antes de cada ataque impio veremos en que forma se va a quedar el jefe, estas son las posibilidaes.


Polo de luz: Tiene un ataque con su brazo que quitara bastante vida a todo el grupo, tambien tiene un ataque que quita mucha vida a un miembro del grupo


Polo de oscuridad: El jefe tiene muchos ataques que nos pondran efectos negativos en los personajes aparte de quitar mucha vida, en este modo tenemos que ponerle en aturdimiento lo antes posible, si vemos que nos echa muchos hechizos "malos" intentar activar Lakhsmi y curarnos con Esna lo antes posible, sobre todo porque el jefe echa Laxus y como nos lo ponga a lo tres estamos muertos, cuando este aturdido no hara nada, podremos recuperarnos, quitar los efectos negativos y si nos da tiempo pegarle.


Halo de muerte: Este ataque no lo empieza a hacer que le quitemos un % de vida, consiste en matar instantaneamente a un jugador del grupo, aveces fallas y aveces no, si tenemos la Corona de beato puesta como indique tendremos muchas posibilidades de sobrevivir.


????: Este ataque tambien es bastante fuerte, hace daño grave a todo el grupo, no se puede averigurar cuando lo va a lanzar, simplemente mas vale tener la vida bien llena.


Para terminar, decir que el jefe empezara a usar Ataque impio sin avisar, sin esperar a aturdimiento ni nada, por lo tanto la vida tendremos que tenerla siempre por encima del daño que vemos que hace el ataque.


Cuando matemos a este jefe tendremos unas cuantas escenas, al terminar empezara el combate final.


????


Vitalidad: ????


Lo primero de todo y que mas interesa, si nos mata, no hay que repetir el combate anterior, por lo cual relax que este combate solo dura tres turnos.


Nada mas empezar el jefe nos lanzara Condena al lider, de nuevo, no os pongais nerviosos que da tiempo de sobra.


Empezamos con Perseveracion activada y dejamos que Hope nos lance Prisa, no hace falta nada mas, si tenemos suerte Hope habra lanzado algun hechizo al jefe.


Ahora activamos Ataque implacable y acribillamos al enemigo, veremos que no le hacemos daño con nada, es inmune a todo, lo que tenemos que conseguir es subir la barra de aturdimiento lo antes posible.


En cuando este llena, usamos andanada hasta que tenga el 999% de daño y empezamos de nuevo a atacar hasta que casi baje la barra de aturdimiento.


Activamos la formacion Lakshmi y nos curamos todo lo que haga falta, en cuanto al jefe se le quite el aturdimiento hara un ataque a todo el grupo, no es muy peligroso, pero si no nos hemos curado hasta ahora nos puede llegar a matar.


El jefe no tiene nada mas, repetimos la operacion desde cero, dependiendo de nuestro daño el jefe tendria que morir en el segundo o tercer aturdimiento como mucho.


Cuando lo matemos empezara el final del juego, al empezar los creditos conseguiremos el logro Promesa de paz.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:27 Flag Quote & Reply

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Extras

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¿Que nos queda por hacer?


Para empezar hay que decir que hay un logro por matar al jefe que acabamos de matar consiguiendo cinco estrellas, esto lo dejaremos para mas tarde para hacerlo de forma facil.


¿Por donde empiezo entonces?


Recomiendo ir a subir los nuevos niveles de Cristalium que tenemos, no hay habilidades nuevas pero con los nuevos niveles ganaremos muchas estadisticas que nos haran tener personajes muy fuertes.


Si fuesemos directos a las misiones seria una perdida de tiempo dado que sera bastante dificil conseguir cinco estrellas en algunas misiones sin tener muy buenos personajes.


A estas alturas recomiendo usar el Metodo 1del apartado Donde y como farmear.


Cuando ya tengamos a los personajes con muy buenas estadisticas nos faltara preparar las armas, por ahora sera suficiente tener la segunda transformacion del arma que estemos usando, se supone que esto ya lo teniamos antes de matar al jefe.


Consultar la seccion Mejora y transformacion de las armas para obtener toda la informacion respecto a este tema.


Cuando ya estemos listos empezamos con las misiones, en total hay 64, puedes encontrar informacion de como conseguir cinco estrellas en cada combate en la seccion Guia de las misiones.

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2 Ee diciembre Ee 2009 a las 12:31 Flag Quote & Reply

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¿Donde y como farmear?

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Lo mas importante para subir rapidamente es tener un accesorio llamado Huevo nutritivo, se consigue al completar la Mision 55, igualmente esta mision no la vamos a poder completar ni la primera, ni entre las primeras dado que es bastante dificil.


Con este accesorio conseguiremos x2 en la EXP despues de cada batalla para todos los personajes aunque lo lleve solo uno equipado.


Despues de estar probando en muchos sitios, finalmente este es el mejor metodo para subir, gracias a el conseguiremos mucha experiencia con poco esfuerzo y objetos bastante decentes para subir nuestras armas.


Experiencia y materiales


En el DVD3 llegaremos a una cueva en Gran Paals, este sera el primer sitio donde estaremos farmeando, vamos a conseguir buena experiencia y buenos objetos para las armas.


La tactica sera ir hasta el cruce de la cueva, en el cruce vamos por el camino de la izquierda y vamos matando a los robots y bom que vemos por el camino hasta llegar al final, cuando lleguemos a un punto en el que no vemos enemigos, nos damos la vuelta, los enemigos habran vuelto a aparecer, los matamos de nuevo hasta llegar al cruce.


Al llegar al cruce vamos hacia la derecha hasta salir del tunel metalico, justo en esta zona antes habia un grupo de 4/5 robots pero ahora no estaran, volvemos al tunel de antes y de nuevo estaran todos los enemigos.


Repetimos esta operacion hasta conseguir todos los cristales y objetos que queramos.


Si tenemos Necro con Vanille haremos lo siguiente, estaremos luchando en la cueva hasta tener 5 PT entonces salimos a Gran Paals y guardamos la partida.


Ahora buscamos a un Adamantaimai, las tortugas con colmillos grandes, nada mas empezar el combate usamos la Invocacion de Naville, pulsamos X y pulsamos Y rapidamente, al hacerlo la tortuga caera al suelo y tendremos unos cuantos turnos para lanzar Necro y con suerte morira, si no muere simplemente repetir pelea.


Al morir conseguiremos 40.000 EXP, si tenemos suerte conseguiremos un Lingote de platino, que se vende por 125.000 gil y si tenemos mucha suerte un Trapezoedro que nos hace falta para las mejores armas del juego.


Ahora que estamos con 2 PT si queremos podemos matar enemigos por la zona para conseguir subirlo a 3 PT y de paso conseguir materiales, cuando tengamos 3 PT volvemos a matarla de nuevo.


Cuando nos quedemos volvemos a la cueva y empezamos todo de nuevo.


Dinero


Metodo 1


Conseguir dinero en el juego sera cuestion de suerte, si tenemos los objetos, Buena eleccion y Facil eleccion "supuestamente" aumentaremos nuestra probabilidad de conseguir los objetos mas caros, pero es solo cuestion de suerte.


Para empezar activamos la Mision 63 y vamos a hacerla, antes de luchar contra el Adamantodonte guardamos la partida.


Ahora luchamos contra el, usaremos Eidolon nada mas empezar para que caiga al suelo y empezamos a usar Necro de Vanille de su rama Obstructor hasta que muera.


Una vez muerto pueden pasar un par de cosas:


Conseguir un Lingote de platino: Se vende por 150.000 no tiene otro uso, por lo tanto venderlo.


Conseguir un Trapezoideo: Este objeto NO lo vendais, hace falta para conseguir las ultimas armas.


Nos van a hacer falta 6 Trapezoideos, por lo tanto si nos van saliendo mejor pero solo tiene 1% de probabilidad de que salga.


No conseguir nada, si nos pasa esto es que tenemos muy mala suerte.


Al completar la mision SIEMPRE conseguiremos una Petita de oro, se vende por 60.000 y si hemos tenido suerte de conseguir un Lingote de platino de la batalla esto hara 210.000 gil.


Cuando hayamos recibido algo que nos interesa volvemos a la cueva a activar la Mision 63 y repetimos, en el camino de ida y de vuelta hay que matar a enemigos para rellenar el PT hasta 3 para poder invocar al Eidolon.


Asi todo el rato hasta conseguir todo el dinero que nos haga falta.


Metodo 2


Podemos ir a luchar contra la tortuga gigante que hay en Eden, donde vimos la escena en la que rompe el cristal del suelo.


A su lado hay un cristal de guardado por lo tanto seria todo el rato matar y si no sale el lingote o el trapezoedro cargar la partida y repetir.


Tambien es un buen metodo para ganar experiencia.

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3 Ee diciembre Ee 2009 a las 1:33 Flag Quote & Reply

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Mejora y transformacion de las armas y accesorios

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Lo mas importante para empezar es que los siguientes objetos no tendremos que venderlos, dado que nos hacen falta para transformar las armas.


A continuacion pongo la lista de los objetos y como/donde conseguirlos.


En las tiendas


Cobaltita x3: Se compra en la tienda La mina, cada uno cuesta 17.000.

Perovskita x15: Se compra en la tienda La mina, cada uno cuesta 30.000.

Uraninita x14: Se compra en la tienda La mina, cada uno cuesta 45.000.

Hihiirokane x12: Se compra en la tienda La mina, cada uno cuesta 100.000.

Adamantita x3: Se compra en la tienda Materiales Plus Ultra, cada uno cuesta 220.000.

Materia oscura x1: Se compra en la tienda Materiales Plus Ultra, cada uno cuesta 840.000.

Trapezoedro x6: Se compra en la tienda Materiales Plus Ultra, cada uno cuesta 2.000.000.


De otro modo


Cobaltita: Usando el chocobo en la llanura de Gran Paals.

Hihiirokane: Del enemigo Sacrificio en el Eden.

Materia oscura: Del enemigo Shaolong Gui en la llanura de Gran Paals.

Trapezoedro: Del enemigo Long Gui y el Adamantodonte en la llanura de Gran Paals


Algunos materiales se encuentran tambien en cofres durante el juego, en la guia esta la localizacion de todos.


Ahora explicare el "truco" que usaremos para subir las armas.


Vamos a la tienda Biomercado "La bestia" y compramos muchos de los siguientes materiales:


Cola espinosa -- 80gil

Gelatina colorida -- 80gil

Hueso macizo -- 80gil

Cola demoniaca -- 150gil

Gelatina diafana -- 150gil

Hueso enigmatico -- 150gil


Guardamos la partida, entramos al taller y elegimos el arma que queramos subir.


Empezaremos poniendo objetos de la lista de arriba, cuando le hayamos puesto unos cuantos nos saltara un aviso de que ese arma ahora conseguira EXP con x1,25 de bonificacion, ahora seguimos poniendole los peores objetos que tengamos hasta que nos salte el aviso de que tiene una bonificacion de x3.


Nota: Cada arma varia en la cantidad de objetos que hay que poner para conseguir el x3, por lo tanto no puedo poner esta informacion, hay que ir calculando, por eso guardamos una partida, para no perder materiales.


Ahora que tenemos el x3 en el arma sera el momento de ponerle objetos buenos que den mucha EXP para subir rapidamente sus niveles, en caso de no tener nada que de mucha EXP recomiendo ir a farmear para conseguir unos cuantos y poder aprovechar el x3, sino sera una perdida de tiempo.


Cuando un arma llega al nivel indicado esta se puede transformar en un arma mejor.


Nota importante: Antes de transformar un arma asegurate que vas a tener materiales para subirla de nivel dado que al transformar un arma siempre se queda con un poco menos de daño fisico y magico de lo que estaba sin transformar.


De nuevo al subir este arma al nivel maximo que permita podremos volver a transformarla en su forma definitiva usando un objeto transformador.


Cada personaje tiene 8 armas, como cada arma tiene 3 transformaciones serian 24 armas en total por cada personaje, lo que hacen un total de 144 armas que hay que conseguir para el logro.


A continuacion pongo las tablas con la informacion de las armas, el nivel con el que se maximizan, cuanta EXP hace falta en total para maximizarla y que objeto hace falta para transformarla en su siguiente forma.


Las armas que aparecen en negrita son las armas principales, las 8 mencionadas anteriormente, las que no estan en negrita son las transformaciones de cada una, en total hacen 24 armas por personaje como dije antes.


Solo 7 de las 8 armas se consiguen en cofres durante el juego, la octava arma se tiene que comprar en una tienda al final del juego despues de terminar una mision.


Debajo de cada lista encontrareis mi recomendacion del mejor arma de cada uno y el porque es la mejor.



Lionheart: Este arma nos vendra bien cuando usemos a Lighting como Fulminadora dado que tiene un extra que nos permite subir la barra mucho mas rapido.


Tambien hay que decir que no es de las armas mas fuertes, pero esto lo compensaremos cuando tengamos todo el Cristarium al maximo y le pongamos algun accesorio.



Sinceramente, este personaje es muy malo, no lo usaremos nunca al final del juego, subir la mas "barata" para conseguir el logro.



Este personaje es el tanque del juego, tendra mucha vida al final y eso nos vendra bien para usarlo como Protector, pero en lo que ha daño respecta es mucho mejor Fang.


Pasa lo mismo que con Sazh, es mas bien un personaje mediocre al final del juego, subirle el arma que mas "barata" o en el caso de que vallais a usarlo como Protector subir el arma Umbra.



Con Hope no es que haya mucho donde elegir la verdad, recomiendo subir Vidofnir dado que al final tiene la habilidad Defensa++ y esto nos vendra muy bien.



Recomiendo subir Belladona, nos hara falta para que Necro tenga mas % de que funcione contra los enemigos.


Baculo curativo es buena en el caso de que pongamos a Vanille en el grupo en vez de Hope.



Si Fang va a ser nuestro castigador (que deberia de serlo) recomiendo subir el arma Lanza de Nimrod, en su ultima transformacion tendra la habilidad Prohibido aturdir, por culpa de esta habilidad no podremos subir la barra de aturdimiento cuando atacamos con ella pero el daño que haremos con sus ataques bases sera brutal.


Igualmente si conseguimos Lionheart en su ultima transformacion con Lightning compensaremos que Fang no pueda subir la barra de aturdimiento.


¿Donde se consiguen los objetos que dan mas EXP?


Se compran en la tienda Materiales Plus Ultra y para desbloquear esta tienda tenemos que completar la Mision 7.


Cuando la tengamos desbloqueada podremos comprar los objetos:


Reactor ultracompacto -- 50.000gil -- 40.000 EXP al arma

Acelerador de particulas -- 10.000gil -- 4.800 EXP al arma


La tienda vende otros materiales, pero en relacion Precio / gil estos seran los mejores.


Recuerdo que en la cueva de Gran Paals se consiguen buenos materiales en poco tiempo y quizas sea mejor que gastar tanto dinero dado que nos hara falta para otras cosas.


¿Y los accesorios que?


Con los accesorios pasa lo mismo, hay que ir mejorandolos para conseguir sus versiones mejoradas, de nuevo hay que subirlas hasta cierto nivel y luego ponerle un transformador.


Los accesorios recomiendo hacerlo lo ultimo, despues de todas las misiones dado que durante ellas conseguiremos muchos objetos y asi ahorraremos tiempo y dinero.


Aqui esta el listado de accesorios del juego.








Algunos accesorios se consiguen de algunos cofres en concreto y otros se pueden conseguir al matar enemigos sin tener que crearlos y gastar materiales, a continuacion pongo la lista de estos accesorios:


Accesorio1:


Accesorio2:


XXXX


Cuando consigamos todas las armas y accesorios del juego tendremos que ir a hablar con el robot de Oerba, al hacerlo conseguiremos el logro Coleccionista, en el caso de hablar con el y que nos diga que faltan cosas, es que no hemos conseguido todos los objetos.


Nota importante: No hace falta tenerlas todas a la vez, simplemente haber tenido todas las armas y accesorios.


Nota MUY importante: Solo hace falta tener un "Ultimo arma" con cada uno, elegir la que mas os guste para no tener que perder el tiempo cogiendo materiales.

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3 Ee diciembre Ee 2009 a las 1:36 Flag Quote & Reply

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