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GUIAS

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Forum Home > Fallout 3 > Sticky: Guia Broken Steel

Dragonsss
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ADVERTENCIAS


Para poder empezar a jugar a la expansion deberemos de terminar primero el juego normal, despues podremos seguir la historia con esta expansion y con el final que hayamos elegido.


Hay 3 logros que solo se consiguen en un momento determinado del juego. Cuando llegamos al nv 29 y antes de llegar al 30 tendremos que guardar una partida extra y subir al nivel 30 con el karma, malo, neutral y bueno, para conseguir 3 logros distintos.


Indice


Proyecto impureza

Valor de impacto

Querer es poder

Que hacer para poder llegar a nivel 30?


Leyenda


Los logros

5 Ee mayo Ee 2009 a las 7:58 Flag Quote & Reply

Dragonsss
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Proyecto impureza

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Dos semanas despues


Cuando terminemos de hablar con Elder Lyons activamos la mision y nos vamos a buscar a Rotchild, al terminar de hablar con abrimos el mapa y vemos cual es el siguiente destino al que tenemos que ir.


Hablamos con el hombre que esta fuera del aparcamiento y nos dira que Tristan esta dentro y quiere hablar con nosotros, entramos dentro y seguimos la flecha a donde se nos indica.


Hablamos con Tristan y le seguimos hasta llegar fuera del tunel, una vez fuera simplemente tenemos que mirar que es lo que pasa y seguir el camino de la carreta que va por arriba de la montaña hasta que el termine "la escena", entramos al edificio.


Apartir de aqui tenemos varios compañeros, si los matan no pasa nada, pero en el caso de que los mates podriamos recoger unas chapas de identificacion de ellos.


Vamos avanzando por la fabrica hasta llegar a una zona donde hay que subir unas escaleras, cuidado con los enemigos que nos esperan arriba, si no los matamos rapido nos pueden matar a los compañeros, al subir vamos hacia el lado derecho y seguimos por la fabrica.


De nuevo llegaremos a otras escaleras pero esta vez las tendremos que bajar, cuidado al llegar al primer piso, hay 3 enemigos a los que hay que matar rapido para que no maten a nuestros compañeros, bajamos hasta abajo del todo y entramos en el tunel, vamos hacia la derecha matando a mas enemigos hasta llegar a otra escalera que tendremos que subir.


Apartir de aqui ya solo es avanzar hasta llegar a la sala donde esta el ordenador del que tendremos que extraer los datos que vinimos a buscar, cuando estemos donde el ordenador le damos a la opcion Desc. datos telemetricos al dispositivo.


Salimos por la puerta de la izquierda de la sala para llegar a la salida.


Nos teletransportamos a la ciudad de nuevo y hablamos con Rotchild, despues con el Elder Lyons.


Al terminar la conversacion conseguiremos el logro Bailando con la muerte.



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Valor de impacto

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Buscamos a Tristan en la ciudadela y hablamos con el para que nos hable de la siguiente mision, como mision opcion nos dira que vallamos a buscar a Vallincourt, al parecer ella puede darnos algo de informacion de donde nos tenemos que dirigir.


Si queremos podemos ir a hablar con ella, supuestamente nos da un controlador cerebral para los sanguinarios y nos dice que lo vallamos a probar, pero en mi caso cuando voy a donde esta el sanguinario y lo saco de su celda a los pocos metros se muere sin hacerle nada, no se si sera fallo o que realmente pero fue una perdida de tiempo, el que lo quiera hacer que valla a hablar con ella y que luego valla al punto mas al sur de los 2 nuevos indicadores que tenemos en el mapa.


Cuando hayamos decidido que hacer con lo del sanguinario iremos hacia el viejo Olney y entramos por las alcantarillas.


En esta zona hay varios sanguinarios, lo mejor que podemos hacer es correr. El camino correcto es, ir derecha, derecha, izquierda en el cruce, izquierda en el otro cruce, izquierda otra vez y subir por la escalera.


Al subir nos veremos con 2 necrofagos, da igual las opciones que elijamos, ellos saldran huyendo y nos advertiran que hay muchos sanguinarios en el edificio.


Pasamos a la siguiente sala, vamos hacia la derecha y seguimos el camino, subir las escaleras y seguimos hasta cruzar unas vias de tren, cuando pasemos por el agujero que hay en la pared aparecera el primer sanguinario de la zona, ahora seguimos por la zona matando a mas sanguinarios y seguimos el camino, solo hay un camino y una salida posible, la puerta del final nos lleva a S. Wilson del viejo Olney.


Estaremos en un edificio derruido, vamos hacia la derecha y matamos al soldado del enclave, seguimos por el camino de la derecha y caminamos por el cartel que esta tumbado para llegar al otro lado del edificio, seguimos avanzando y matamos al hombre con el lanzallamas y entramos por la puerta que hay al fondo.


*Nota*


Ya se que hay un helicoptero en la zona, yo no pude llegar a hacer nada con el ni ver quienes son ni nada, si alguien sabe algo al respecto que me lo diga porfavor que me intriga.


En la nueva zona tendremos un ordenador que podemos piratear para conseguir algo de experiencia extra y de paso desactivamos las dos opciones que nos da, seguimos avanzando por la zona, subimos la escalera corriendo y matamos al siguiente robot, pirateamos el ordenador que hay cerca suya.


Seguimos el camino hasta llegar a una sala con unos rayos, aqui hay otro PC para piratear, despues seguimos por el pasillo hasta llegar a una sala con una bobina electrica en medio de la sala.


Saltamos dentro de la bobina y nos acercamos al medio, pulsamos el boton A para coger la bobina que veniamos a buscar, entramos por la puerta que esta donde estamos para llegar a una minihabitacion, en ella podremos encontrar municion para la pistola alienigena.


Salimos por la puerta de la derecha y seguimos el camino hasta salir del edificio.


Nos teletransportamos a la ciudadela y hablamos con Tristan de nuevo para darle la bobina.


Al terminar la conversacion conseguiremos el logro Electrizante.


Hablamos con el de nuevo para aceptar la siguiente mision.

6 Ee mayo Ee 2009 a las 1:33 Flag Quote & Reply

Dragonsss
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Querer es poder

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*Nota importante*


Si vas a seguir esta mision por la guia OBLIGATORIAMENTE te hara falta 1 ganzua (o varias por si se rompen), consiguela de las tiendas o en la taquilla si tienes alguna guardada.


Si tenemos un fusor tambien lo cogemos por si acaso, pero creo que realmente solo se puede conseguir durante la mision.


Ahora tenemos que ir al punto que tenemos señalado en el mapa, podemos teletransportarnos al punto mas cercano, en mi caso es la estacion central del norte, un poco a la derecha de donde indica el mapa, estees el punto mas cercano a donde tenemos que ir.


Cuando salgamos del metro vamos todo recto hasta llegar a la plaza de la casablanca, junto a un soldado veremos una alcantarilla por la que tenemos que entrar.


Nada mas entrar caminamos un poco defrente y entramos por la primera puerta del lado izquierdo, seguimos el unico camino que hay hasta llegar a otra puerta que nos lleva a Subnivel presidencial.


Seguimos el camino, cuando lleguemos a la primera sala grande vamos hacia la izquierda y bajamospor unas escaleras, seguimos caminando hasta llegar a las vias de tren y las seguimos hasta llegar a una sala de ordenadores.


Antes de hablar con el ordenador guardamos la partida.


Si tenemos un nivel alto de conversacion nos deberia salir un texto con un% de probabilidades, le damos y si acertamos seguimos, si fallamos mejor cargamos la partida.

 

Cuando hayamos acertado le damos a todas las conversaciones y salimos por la puerta que hay detras del ordenador para llegar al metro presidencial.


Ya no nos tenemos que preocupar por los robots de la zona si antes acertamos en la conversacion.


Seguimos el camino corriendo hasta llegar a la parte final del metro y llegar auna zona en la que hay un tren sin electricidad, cerca de el esta el panel de electricidad pero al usarlo dice que nos hace falta un fusible, cerca hay un robot, antes de matarlo guardar partida por si acaso, al matarlo tendria que darnos un fusible que pondremos en el panel para activar el tren y montarnos en el por la parte de delante.


En la siguiente zona subimos las escaleras, cerca nuestra hay una puerta, pirateamos el ordenador para abrir la puerta y seguimos el pasillo para terminar subiendo por unas escaleras que nos lleva a la Base Aerea Adams.


Nada mas salir fuera vamos hacia la izquierda y abrimos un cajon de madera, en el encontraremos el cañon tesla, un arma MUY destructiva y que apartir de ahora tendria que ser la que usamos encaso de no traer la pistola alienigena.


Abrimos el mapa y miramos donde tenemos que ir, apartir de ahora lo que tenemos que hacer es llegar hasta alli, hay MUCHOS enemigos por el camino, tambien torretas, lo mejor que podemos hacer es matarlos a todos, ganaremos experiencia y el paseo no se convertira en una locura, tambien si vemos a alguna nave que valla a aterrizar disparamos con el cañon para destruirla y que no vengan mas soldados, seguimos el camino hasta llegar al punto indicado en el mapa.


Subimos al edificio y entramos por la puerta del tejado. Una vez dentro subimos arriba del todo y activamos el ordenador, salimos del edificio.


Tenemos que ir hacia el gran "vehiculo" o maquina que esta cerca de dond evinimos y subir por una rampa que hay entre las ruedas para entrar por la puerta.


Una vez dentro nos acercamos al panel del campo de rayos y le damos a desactivar, pasamos y vamos hacia la derecha, hablamos con el mecanico que hay aqui, cuando terminemos las charlas podemos buscar por la zona los cajones de suministros del enclave y por ultimo subir por la escalerilla al siguiente piso.


En este piso lo que tendremos que hacer es llegar al otro extremo.


El camino que yo recomiendo es todo por el lado izquierdo hasta llegar al final y luego hacia la derecha hasta llegar a la puerta que nos indica el mapa.


De este modo no habra muchos enemigos pero no tendremos la llave que hace falta para abrir la puerta asique hara falta una ganzua SI o SI por eso el aviso de la ganzua al principio.


En esta nueva zona tendremos que subir por una escalera y usar el PC que esta en una columna para apuntar el lanzamiento de misiles donde queremos, odviamente lanzaremos el ataque a la zona en la que estamos, pero lo podemos hacer contra cualquiera, al hacerlo en una u otra ganaremos un tipo distinto de karma.


Cuando hayamos elegido salimos por la puerta de la izquierda.


Apartir de aqui ya no cuento nada mas, es el final del juego.


Cuando hayan terminado las escenas y las charlas conseguiremos el logro Querer es poder



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Que hacer para poder llegar a nivel 30?

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Posibilidad 1: Al hablar con Tristan se nos dara la posibilidad de traerle sangre de supermutantes para conseguir experiencia y otras cosas.


Cada muestra de sangre: 10 EXP.


Posibilidad 2: Al hablar con Rotchild nos dira que si le traemos camaras de fotografia o sensores nos dara dinero y experiencia.


Cada camara de fotografia: 100 chapas y 31 de EXP.


Cada sensor: 75 chapas y 12 de EXP.


Posibilidad 3: Completar Anchorage o The Pitt si no lo tenemos completo.


Posibilidad 4: Matar supermutantes con la dificultad al maximo, asi ganaremos mucha experiencia y las muestras de sangre que iremos a entregar tambien a Tristan.

6 Ee mayo Ee 2009 a las 13:15 Flag Quote & Reply

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